Карты: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (описание карты Шоссе 66) |
MorEdel (обсуждение | вклад) (ссылки на разные режимы) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Карты''' - это места, где происходят сражения между игроками в Overwatch. Карты делятся на разные виды, в зависимости от задач, которые необходимо на них выполнить. | '''Карты''' - это места, где происходят сражения между игроками в Overwatch. Карты делятся на разные виды, в зависимости от задач, которые необходимо на них выполнить. | ||
== Список карт== | == Список карт== | ||
− | === {{Тип карты|Гибридная карта}} Гибридная карта === | + | === {{Тип карты|Гибридная карта}} [[Гибридная карта]] === |
На гибридной карте участники атакующей команды должны сначала захватить точку с объектом, а затем сопроводить этот объект в конечную контрольную точку. | На гибридной карте участники атакующей команды должны сначала захватить точку с объектом, а затем сопроводить этот объект в конечную контрольную точку. | ||
<div class="row"> | <div class="row"> | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
</div> | </div> | ||
− | === {{Тип карты|Захват точек}} Захват точек === | + | === {{Тип карты|Захват точек}} [[Захват точек]] === |
На карте данного типа атакующая команда должна захватить две контрольные точки, а обороняющаяся команда должна не допустить этого. | На карте данного типа атакующая команда должна захватить две контрольные точки, а обороняющаяся команда должна не допустить этого. | ||
<div class="row"> | <div class="row"> | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
</div> | </div> | ||
− | === {{Тип карты|Сопровождение}} Сопровождение=== | + | === {{Тип карты|Сопровождение}} [[Сопровождение]]=== |
Основная цель на картах этого типа - доставить какой-то объект в нужную точку. | Основная цель на картах этого типа - доставить какой-то объект в нужную точку. | ||
<div class="row"> | <div class="row"> | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
</div> | </div> | ||
− | === {{Тип карты|Контроль_объекта}} Контроль объекта=== | + | === {{Тип карты|Контроль_объекта}} [[Контроль объекта]]=== |
На картах этого типа матч длится три раунда. В каждом раунде команды должны удерживать контроль над одной определенной точкой. Прогресс захвата точки отображается в процентах, команда, быстрее набравшая 100% выигрывает. Игра идет до двух побед. | На картах этого типа матч длится три раунда. В каждом раунде команды должны удерживать контроль над одной определенной точкой. Прогресс захвата точки отображается в процентах, команда, быстрее набравшая 100% выигрывает. Игра идет до двух побед. | ||
<div class="row"> | <div class="row"> |
Версия 12:20, 11 апреля 2016
Карты - это места, где происходят сражения между игроками в Overwatch. Карты делятся на разные виды, в зависимости от задач, которые необходимо на них выполнить.
Содержание
Список карт
Гибридная карта
На гибридной карте участники атакующей команды должны сначала захватить точку с объектом, а затем сопроводить этот объект в конечную контрольную точку.
Голливуд — киностудия робота-режиссера по имени HAL-FRED Glitchbot. Внимание обоих команд сосредоточено на лимузине режиссера: атакующая команда должна сначала встретить его машину в точке А, а затем сопроводить её в точку В, в то время как обороняющаяся команда должна ей помешать.
Кингс Роу — карта расположена в центре Англии. Атакующая команда должна захватить машину с устройством ЭМИ и сопроводить её к центру завода в конце карты, а обороняющаяся команда должна ей помешать
Захват точек
На карте данного типа атакующая команда должна захватить две контрольные точки, а обороняющаяся команда должна не допустить этого.
КБ Вольской — огромный завод в России, производящий гигантских роботов, пилотируемых людьми. Атакующая команда должна захватить две точки-площадки в конструкторском бюро, а защищающаяся команда помешать ей.
Ханамура — японский город, сочетающий в себе современность и традиции древнего Востока. Команды сражаются за господство на двух точках - в беседке с колоколом и в старинном храме.
Сопровождение
Основная цель на картах этого типа - доставить какой-то объект в нужную точку.
Дорадо — сражения происходят в тихом вечернем мексиканском городке. Атакующая команда должна сопроводить грузовик с неким устройством к гигантской световой пирамиде в конце карты.
Пост наблюдения: Гибралтар — действие разворачивается на заброшенной базе Overwatch. Игроки атакующей команды должны сопроводить к взлетной площадки коммуникационный дрон.
Контроль объекта
На картах этого типа матч длится три раунда. В каждом раунде команды должны удерживать контроль над одной определенной точкой. Прогресс захвата точки отображается в процентах, команда, быстрее набравшая 100% выигрывает. Игра идет до двух побед.
Башня Лицзян — сражения за точки происходят в китайском мегаполисе, в центре которого находится башня Лицзян - офис компании, занимающейся космическими разработками будущего.