Патч 11 сентября 2018: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Карточка обновления |название= 11 сентября 2018 |версия= 1.28.0.1.50483 |изображение= |дата выхода…») |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* Исправление ошибок | * Исправление ошибок | ||
|предыдущее= 28 августа 2018 | |предыдущее= 28 августа 2018 | ||
− | |следующее= | + | |следующее= 9 октября 2018 |
}} | }} | ||
== Новое в обновлении == | == Новое в обновлении == | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
С новой функцией фильтров просматривать косметические предметы в «Коллекции» станет проще. Теперь вы сможете искать предметы по категориям (в том числе отдельно сезонные предметы или предметы Overwatch League) и редкости. Кроме того, есть возможность отфильтровать уже открытые предметы или те, что вам еще только предстоит получить. | С новой функцией фильтров просматривать косметические предметы в «Коллекции» станет проще. Теперь вы сможете искать предметы по категориям (в том числе отдельно сезонные предметы или предметы Overwatch League) и редкости. Кроме того, есть возможность отфильтровать уже открытые предметы или те, что вам еще только предстоит получить. | ||
+ | |||
+ | == Общие изменения == | ||
+ | * Теперь сквозь стены видны контуры союзных героев. | ||
+ | |||
+ | == Изменение героев == | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой цель не всегда получала критический урон при попадании по ней из некоторых видов оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно ({{Способность|Бомбарда|Кулак Смерти|}} {{Иконка героя|Кулак Смерти|25px}} [[Кулак Смерти|Кулака Смерти]], {{Способность|Атомные пушки|D.Va|}} {{Иконка героя|D.Va|25px}} [[D.Va]], {{Способность|Сюрикэны|Гэндзи|}} {{Иконка героя|Гэндзи|25px}} [[Гэндзи]], {{Способность|Адские дробовики|Жнец|}} {{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец|Жнеца]], {{Способность|Гвоздестрел|Торбьорн|}} {{Иконка героя|Торбьорн|25px}} [[Торбьорн|Торбьорна]]). | ||
+ | '''''Комментарий разработчиков:''''' ''мы хотим отдельно отметить это исправление, т.к. оно может сказаться на игровом процессе — в некоторых случаях вышеперечисленные герои станут наносить урон по-другому. Теперь при стрельбе из оружия с разбросом критический урон рассчитывается для каждого отдельного снаряда, попавшего в критическую область (например, в голову). Благодаря этому игрокам станет проще наносить критический урон при стрельбе из оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно, такого как дробовики Жнеца и атомные пушки D.Va. Кроме того, теперь метка критического урона появляется на экране при условии, что хотя бы 30% выпущенных снарядов или пуль попали в критическую область, а не один.'' | ||
+ | |||
+ | === {{Иконка героя|Ана|45px}} Ана === | ||
+ | |||
+ | ==== {{Способность|Биотическое ружье|Ана|}} ==== | ||
+ | * Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Ана»). | ||
+ | |||
+ | === {{Иконка героя|Бригитта|45px}} Бригитта === | ||
+ | |||
+ | ==== {{Способность|Удар щитом|Бригитта|}} ==== | ||
+ | * Теперь при использовании «Удара щитом» Бригитта может сбить с ног или быть сбитой с ног другими героями (например, Райнхардтом, использующим «Рывок», или Кулаком Смерти, использующим «Реактивный удар»). | ||
+ | '''Комментарий разработчиков:''' ''когда два героя, совершающие «рывок», сталкиваются, они оба оказываются сбиты с ног и оглушены. Это видно на примере «Реактивного удара» Кулака Смерти и «Рывка» Райнхардта. Прежде «Удар щитом» Бригитты не был включен в эту группу, из-за чего при ударе она оглушала противника, использующего одну из этих способностей, но при этом не была сбита с ног сама. Мы сделали так, что при столкновении «Удара щитом» со способностями «Рывок» или «Реактивный удар» оба героя оказываются сбиты с ног.'' | ||
+ | |||
+ | === {{Иконка героя|Райнхардт|45px}} Райнхардт === | ||
+ | |||
+ | ==== {{Способность|Землетрясение|Райнхардт|}} ==== | ||
+ | * Теперь будет стабильно попадать по противникам рядом со стенами. | ||
+ | * Больше не будет задевать противников, попавших в область действия способности уже после того, как «волна» уже прошла мимо. | ||
+ | * Больше не будет наносить урон противникам, стоящим за барьерами, даже если после этого барьер был опущен или уничтожен. | ||
+ | * Эффект способности всегда будет подниматься по наклонным поверхностям и проходить вокруг груза. | ||
+ | '''''Комментарий разработчиков''': мы серьезно поработали над «Землетрясением», чтобы его боевые эффекты стали более последовательны и понятны. '' | ||
+ | |||
+ | === {{Иконка героя|Роковая вдова|45px}} Роковая вдова === | ||
+ | |||
+ | ==== {{Способность|Крюк|Роковая вдова|}} ==== | ||
+ | * Теперь набранное ускорение сохраняется, даже если крюк зацепился за элемент окружения, а не уступ (например, за стену). | ||
+ | |||
+ | ==== {{Способность|Поцелуй вдовы|Роковая вдова|}} ==== | ||
+ | * Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Роковая вдова»). | ||
+ | |||
+ | == Изменение правил Соревновательной игры == | ||
+ | * Игроки, достигшие ранга «Элита», теперь смогут вступать в группу с другими игроками, если разница в рейтинге навыков с ними составляет не более 350 (а не 250, как ранее). | ||
+ | |||
+ | == Своя игра и Браузер матчей == | ||
+ | |||
+ | === Общее === | ||
+ | * Настройка «Время возрождения» для режима «Своя игра» больше не позволяет выставить время возрождения дольше, чем по умолчанию. | ||
+ | |||
+ | === Схватка === | ||
+ | * В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер. | ||
+ | * Поле боя Blizzard World теперь доступно в режимах «Схватка» и «Командная схватка». | ||
+ | |||
+ | === Загадочные герои 1х1 === | ||
+ | * В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер. | ||
+ | |||
+ | == Исправление ошибок == | ||
+ | |||
+ | === Общее === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой на показателе «Создано комплектов брони» для Торбьорна не влияли случаи, когда комплект брони приземлялся прямо на союзника. | ||
+ | |||
+ | === Меню сигналов === | ||
+ | * [PC] Исправлена неполадка, из-за которой в меню сигналов наблюдалась задержка при выборе действия во время движения мышью влево. | ||
+ | |||
+ | === Герои === | ||
+ | |||
+ | ==== Бригитта ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Удар щитом|Бригитта|}} Бригитты прерывался при столкновении с турелями Симметры. | ||
+ | |||
+ | ==== D.Va ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла вылететь за пределы поля боя, если использовала {{Способность|Вызов мехи|D.Va|}}, стоя на ледяной стене Мэй. | ||
+ | |||
+ | ==== Хандзо ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой стрела {{Способность|Удар дракона|Хандзо|Удара дракона}} была больше по размеру, чем другие стрелы. | ||
+ | |||
+ | ==== Мэй ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Криостазис|Мэй|}} Мэй блокировал поле зрения ее {{Способность|Вьюга|Мэй|Вьюги}}. | ||
+ | |||
+ | ==== Ангел ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой Ангел накапливала заряд суперспособности, используя повышающий урон луч на атаках, урон которых не может быть повышен. | ||
+ | |||
+ | ==== Жнец ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой у {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}} не начиналось время восстановления, если способность была прервана. | ||
+ | |||
+ | ==== Турбосвин ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой изменение урона альтернативного огня в зависимости от дистанции рассчитывалось неверно. | ||
+ | |||
+ | ==== Райнхардт ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Землетрясение|Райнхардт|}} иногда не срабатывало, если Райнхардта подбрасывали в воздух во время применения способности. | ||
+ | |||
+ | ==== Сомбра ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла уничтожить {{Способность|Транслокатор|Сомбра|}}, если ее оглушили или взломали. | ||
+ | |||
+ | ==== Симметра ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение {{Способность|Фотонный барьер|Симметра|Фотонного барьера}} Симметры. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой интерфейсные индикаторы телепорта Симметры не пропадали после ее гибели. | ||
+ | |||
+ | ==== Роковая вдова ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой снайперские выстрелы Роковой вдовы по объектам, которые разместили другие герои, понижали показатель меткости в режиме снайпера. | ||
+ | |||
+ | ==== Таран ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Копер|Таран|}} наносил урон дважды, если Таран успевал проскользить по элементам окружения во время действия способности. | ||
+ | |||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог вести огонь в основном режиме, даже если эта возможность была отключена в настройках «Своей игры». | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [https://playoverwatch.com/ru-ru/news/patch-notes/pc/#patch-50483 Описание обновления для Overwatch от 11 сентября 2018] |
Текущая версия на 17:43, 9 октября 2018
11 сентября 2018 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.28.0.1.50483 |
---|---|
Дата выхода: | 11.09.2018 |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новое в обновлении
Новая карта — Пусан
Отправляйтесь в Пусан (Южная Корея), где вам предстоит сражаться за контроль над объектом на трех территориях: святилище, центр города и база МЕКА.
В умиротворенном святилище вас будут окружать древние храмы, прекрасные сады и исторические постройки. Центр — это шумный мегаполис, в котором игроки сражаются в оживленном интернет-кафе, ярком караоке-клубе и на центральной станции наземного метро (берегитесь поезда!). А база MEKA — это главная защита Южной Кореи от нападений неуловимых омников-Кишин; здесь живет D.Va и остальные члены отряда MEKA.
Командам придется сразиться на каждой из трех территорий, чтобы полностью захватить город, чей ритм жизни не меняется, какая бы опасность ему ни грозила.
Фильтры для «Коллекции»
С новой функцией фильтров просматривать косметические предметы в «Коллекции» станет проще. Теперь вы сможете искать предметы по категориям (в том числе отдельно сезонные предметы или предметы Overwatch League) и редкости. Кроме того, есть возможность отфильтровать уже открытые предметы или те, что вам еще только предстоит получить.
Общие изменения
- Теперь сквозь стены видны контуры союзных героев.
Изменение героев
- Исправлена неполадка, из-за которой цель не всегда получала критический урон при попадании по ней из некоторых видов оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно ( Бомбарда Кулака Смерти, Атомные пушки D.Va, Сюрикэны Гэндзи, Адские дробовики Жнеца, Гвоздестрел Торбьорна).
Комментарий разработчиков: мы хотим отдельно отметить это исправление, т.к. оно может сказаться на игровом процессе — в некоторых случаях вышеперечисленные герои станут наносить урон по-другому. Теперь при стрельбе из оружия с разбросом критический урон рассчитывается для каждого отдельного снаряда, попавшего в критическую область (например, в голову). Благодаря этому игрокам станет проще наносить критический урон при стрельбе из оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно, такого как дробовики Жнеца и атомные пушки D.Va. Кроме того, теперь метка критического урона появляется на экране при условии, что хотя бы 30% выпущенных снарядов или пуль попали в критическую область, а не один.
Ана
Биотическое ружье
- Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Ана»).
Бригитта
Удар щитом
- Теперь при использовании «Удара щитом» Бригитта может сбить с ног или быть сбитой с ног другими героями (например, Райнхардтом, использующим «Рывок», или Кулаком Смерти, использующим «Реактивный удар»).
Комментарий разработчиков: когда два героя, совершающие «рывок», сталкиваются, они оба оказываются сбиты с ног и оглушены. Это видно на примере «Реактивного удара» Кулака Смерти и «Рывка» Райнхардта. Прежде «Удар щитом» Бригитты не был включен в эту группу, из-за чего при ударе она оглушала противника, использующего одну из этих способностей, но при этом не была сбита с ног сама. Мы сделали так, что при столкновении «Удара щитом» со способностями «Рывок» или «Реактивный удар» оба героя оказываются сбиты с ног.
Райнхардт
Землетрясение
- Теперь будет стабильно попадать по противникам рядом со стенами.
- Больше не будет задевать противников, попавших в область действия способности уже после того, как «волна» уже прошла мимо.
- Больше не будет наносить урон противникам, стоящим за барьерами, даже если после этого барьер был опущен или уничтожен.
- Эффект способности всегда будет подниматься по наклонным поверхностям и проходить вокруг груза.
Комментарий разработчиков: мы серьезно поработали над «Землетрясением», чтобы его боевые эффекты стали более последовательны и понятны.
Роковая вдова
Крюк
- Теперь набранное ускорение сохраняется, даже если крюк зацепился за элемент окружения, а не уступ (например, за стену).
Поцелуй вдовы
- Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Роковая вдова»).
Изменение правил Соревновательной игры
- Игроки, достигшие ранга «Элита», теперь смогут вступать в группу с другими игроками, если разница в рейтинге навыков с ними составляет не более 350 (а не 250, как ранее).
Своя игра и Браузер матчей
Общее
- Настройка «Время возрождения» для режима «Своя игра» больше не позволяет выставить время возрождения дольше, чем по умолчанию.
Схватка
- В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.
- Поле боя Blizzard World теперь доступно в режимах «Схватка» и «Командная схватка».
Загадочные герои 1х1
- В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена неполадка, из-за которой на показателе «Создано комплектов брони» для Торбьорна не влияли случаи, когда комплект брони приземлялся прямо на союзника.
Меню сигналов
- [PC] Исправлена неполадка, из-за которой в меню сигналов наблюдалась задержка при выборе действия во время движения мышью влево.
Герои
Бригитта
- Исправлена неполадка, из-за которой Удар щитом Бригитты прерывался при столкновении с турелями Симметры.
D.Va
- Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла вылететь за пределы поля боя, если использовала Вызов мехи, стоя на ледяной стене Мэй.
Хандзо
- Исправлена неполадка, из-за которой стрела Удара дракона была больше по размеру, чем другие стрелы.
Мэй
- Исправлена неполадка, из-за которой Криостазис Мэй блокировал поле зрения ее Вьюги.
Ангел
- Исправлена неполадка, из-за которой Ангел накапливала заряд суперспособности, используя повышающий урон луч на атаках, урон которых не может быть повышен.
Жнец
- Исправлена неполадка, из-за которой у Шага сквозь тень не начиналось время восстановления, если способность была прервана.
Турбосвин
- Исправлена неполадка, из-за которой изменение урона альтернативного огня в зависимости от дистанции рассчитывалось неверно.
Райнхардт
- Исправлена неполадка, из-за которой Землетрясение иногда не срабатывало, если Райнхардта подбрасывали в воздух во время применения способности.
Сомбра
- Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла уничтожить Транслокатор, если ее оглушили или взломали.
Симметра
- Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение Фотонного барьера Симметры.
- Исправлена неполадка, из-за которой интерфейсные индикаторы телепорта Симметры не пропадали после ее гибели.
Роковая вдова
- Исправлена неполадка, из-за которой снайперские выстрелы Роковой вдовы по объектам, которые разместили другие герои, понижали показатель меткости в режиме снайпера.
Таран
- Исправлена неполадка, из-за которой Копер наносил урон дважды, если Таран успевал проскользить по элементам окружения во время действия способности.
- Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог вести огонь в основном режиме, даже если эта возможность была отключена в настройках «Своей игры».