Патч 16 февраля 2016: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Seilem (обсуждение | вклад) |
Seilem (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Инфоблок_Патч | {{Инфоблок_Патч | ||
− | |название= | + | |название= 16 февраля 2019 |
|версия= Бета 1.0.2.0.27121 | |версия= Бета 1.0.2.0.27121 | ||
|изображение= | |изображение= | ||
− | |дата выхода= | + | |дата выхода= 16.02.2016 |
|изменения= | |изменения= | ||
* Добавлена корейская и тайваньская локализация | * Добавлена корейская и тайваньская локализация | ||
|предыдущее= 9 февраля 2016 | |предыдущее= 9 февраля 2016 | ||
− | |следующее= | + | |следующее=18 февраля 2016 |
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Общее == | ||
+ | * Теперь победная поза будет выбираться случайным образом для всех героев (а не только для {{Иконка героя|Трейсер|20px}} Трейсер), если в коллекции героев выбрана соответствующая функция. | ||
+ | * Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при воспроизведении случайно выбранной победной позы {{Иконка героя|Трейсер|20px}} Трейсер. | ||
+ | * Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению результатов на экране прогресса в конце раунда. | ||
+ | * Исправлен ряд неполадок в работе серверов и клиента, приводивших к самопроизвольному прекращению работы игры. | ||
+ | |||
+ | == Карты == | ||
+ | * Изменениям подверглись некоторые внутриигровые объекты и участки карт «[[Непал]]» и «[[Башня Лицзян]]»: теперь игроки не смогут забираться на них, рискуя утратить возможность передвигаться. | ||
+ | * Исправлен ряд неполадок, связанных с освещением на карте «[[Башня Лицзян]]». | ||
+ | |||
+ | == Режим наблюдателя == | ||
+ | * Теперь игроки, наблюдающие за ходом боя в режиме [[контроля объекта]], будут автоматически перемещаться в новую область по завершении раунда. | ||
+ | * Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректной подсветкой игроков в [[Режим наблюдателя|режиме наблюдателя]]. | ||
+ | * Исправлена неполадка, в результате которой снаряды появлялись в области перед оружием героя, а не вылетали из него. | ||
+ | |||
+ | == Недокументированные изменения == | ||
*Добавлена корейская и тайваньская локализация. | *Добавлена корейская и тайваньская локализация. | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | * [http://eu.battle.net/forums/ru/overwatch/topic/17610591788 Обновление для бета-версии — 16 февраля 2016 г.] |
Версия 17:06, 19 февраля 2016
Общее
- Теперь победная поза будет выбираться случайным образом для всех героев (а не только для Трейсер), если в коллекции героев выбрана соответствующая функция.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при воспроизведении случайно выбранной победной позы Трейсер.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению результатов на экране прогресса в конце раунда.
- Исправлен ряд неполадок в работе серверов и клиента, приводивших к самопроизвольному прекращению работы игры.
Карты
- Изменениям подверглись некоторые внутриигровые объекты и участки карт «Непал» и «Башня Лицзян»: теперь игроки не смогут забираться на них, рискуя утратить возможность передвигаться.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с освещением на карте «Башня Лицзян».
Режим наблюдателя
- Теперь игроки, наблюдающие за ходом боя в режиме контроля объекта, будут автоматически перемещаться в новую область по завершении раунда.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректной подсветкой игроков в режиме наблюдателя.
- Исправлена неполадка, в результате которой снаряды появлялись в области перед оружием героя, а не вылетали из него.
Недокументированные изменения
- Добавлена корейская и тайваньская локализация.