Патч 17 августа 2016 PTR: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
м
(Переезд на карточки.)
 
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Плашка
+
{{Патчноут PTR}}
| title = Патчноуты к [[Тестовый_игровой_мир|PTR серверам]]
+
{{Карточка обновления |PTR = да
| text = Осторожно! Данные изменения присутствуют только на PTR серверах и, возможно, не доживут до релиза.
 
| bordercolor = 221412
 
|img = PTR.png
 
}}
 
{{Инфоблок_Патч_PTR
 
 
|название= 17 августа 2016
 
|название= 17 августа 2016
 
|версия=1.3.0.0.31084
 
|версия=1.3.0.0.31084
Строка 17: Строка 12:
 
* Исправление ошибок
 
* Исправление ошибок
 
|предыдущее=14 июля 2016
 
|предыдущее=14 июля 2016
 +
|следующее = 24 августа 2016
 
}}
 
}}
 +
 
== Новое в обновлении ==
 
== Новое в обновлении ==
 +
 
=== 2 соревновательный сезон ===
 
=== 2 соревновательный сезон ===
В ожидании 2 соревновательного сезона, который начнется 6 сентября, мы внесли в Соревновательную игру ряд крупных изменений. Самым значительным было введение лиг, которые, как мы надеемся, лучше покажут игрокам их примерный уровень навыка. В Соревновательной игре основной упор будет делаться больше на лиги, чем на точное значение рейтинга и в основном в игре будет отображаться tier игрока. Кроме того, мы поменяли систему рейтинга навыков — теперь он измеряется от 1 до 5000. Тем самым игроки будут лучше узнавать, как именно результат каждого матча влияет на значение их рейтинга.  
+
В ожидании 2 соревновательного сезона, который начнется 6 сентября, мы внесли в Соревновательную игру ряд крупных изменений. Самым значительным было введение лиг, которые, как мы надеемся, лучше покажут игрокам их примерный уровень навыка. В Соревновательной игре основной упор будет делаться больше на лиги, чем на точное значение рейтинга и в основном в игре будет отображаться лига игрока. Кроме того, мы поменяли систему рейтинга навыков — теперь он измеряется от 1 до 5000. Тем самым игроки будут лучше узнавать, как именно результат каждого матча влияет на значение их рейтинга.
Во 2 сезоне мы убираем механику Последнего боя. Вместо этого матч будет заканчиваться ничьей только, если обе команды потратили на выполнение целей одинаковое количество времени — что случается очень редко. Чтобы еще сильнее снизить шансы возникновения таких ситуаций, мы немного поменяли правила некоторых игровых режимов в Соревновательной игре.
+
Во 2 сезоне мы убираем механику Последнего боя. Вместо этого матч будет заканчиваться ничьей только, если обе команды потратили на выполнение целей одинаковое количество времени — что случается очень редко. Чтобы еще сильнее снизить шансы возникновения таких ситуаций, мы немного поменяли правила некоторых игровых режимов в Соревновательной игре.
Кроме того, мы внесли небольшие изменения в систему наказания дезертиров, систему определения 500 лучших игроков региона и систему победных очков.  
+
Кроме того, мы внесли небольшие изменения в систему наказания дезертиров, систему определения 500 лучших игроков региона и систему победных очков.
  
 
== Общее ==
 
== Общее ==
* Теперь при использовании команды о статусе суперспособности, Симметра сообщает текущее количество зарядов телепорта.
+
* Теперь при использовании команды о статусе суперспособности, Симметра сообщает текущее количество зарядов телепорта.
* Теперь если [[Ана]], [[Лусио]], [[Ангел]] или [[Дзенъятта]] используют команду «Мне нужно лечение» выбрав в цель союзника, они будут говорить, что команда должна сгруппироваться, чтобы получить лечение. Над головой героя появится специальный значок, чтобы союзники быстрее поняли, где находится их медик.
+
* Теперь если [[Ана]], [[Лусио]], [[Ангел]] или [[Дзенъятта]] используют команду «Мне нужно лечение» выбрав в цель союзника, они будут говорить, что команда должна сгруппироваться, чтобы получить лечение. Над головой героя появится специальный значок, чтобы союзники быстрее поняли, где находится их медик.
* В режимы [[Тренировка против ИИ]], [[Против ИИ]] и [[Своя игра добавлен]] ИИ [[Торбьорн]].
+
* В режимы [[Тренировка против ИИ]], [[Против ИИ]] и [[Своя игра]] добавлен ИИ [[Торбьорн]].
* Теперь всем героям доступны эмоции «Смех» и «Сесть».  
+
* Теперь всем героям доступны эмоции «Смех» и «Сесть».
 
{{Видео|{{#widget:YouTube|id=jFobbHp9xVM}}}}
 
{{Видео|{{#widget:YouTube|id=jFobbHp9xVM}}}}
  
 
== Соревновательная игра ==
 
== Соревновательная игра ==
 
* Рейтинг навыков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 (ранее от 1 до 100).
 
* Рейтинг навыков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 (ранее от 1 до 100).
 +
 
=== Рейтинговые лиги ===
 
=== Рейтинговые лиги ===
Теперь в зависимости от рейтинга навыков игроки будут попадать в соответствующую лигу  
+
Теперь в зависимости от рейтинга навыков игроки будут попадать в соответствующую лигу
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
Строка 41: Строка 40:
 
| Бронзовая || 1-1499
 
| Бронзовая || 1-1499
 
|-
 
|-
| Серебряная || 1500-1999
+
| Серебряная || 1500-1999
 
|-
 
|-
 
| Золотая || 2000-2499
 
| Золотая || 2000-2499
Строка 49: Строка 48:
 
| Алмазная || 3000-3499
 
| Алмазная || 3000-3499
 
|-
 
|-
| Мастер || 3500-3999
+
| Высшая || 3500-3999
 
|-
 
|-
| Грандмастер|| 4000-5000
+
| Элитная|| 4000-5000
 
|}
 
|}
  
* Если вы попали в Бронзовую, Серебряную, Золотую или Платиновую лигу, то вы не сможете опуститься ниже текущей лиги, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже ее предела.  
+
* Если вы попали в Бронзовую, Серебряную, Золотую, Платиновую или Алмазную лигу, то вы не сможете опуститься ниже текущей лиги, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже ее предела.
* Если вы находитесь в лиге Мастера или Грандмастера и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущей лиги.  
+
* Если вы находитесь в Высшей или Элитной лиге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущей лиги.
  
 
=== Снижение рейтинга навыков ===
 
=== Снижение рейтинга навыков ===
* Если игроки Алмазной, Мастер и Грандмастер лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.  
+
* Если игроки Алмазной, Высшей Элитной лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
* Игрок с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
+
* Игроки с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
* Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
+
* Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
* Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.  
+
* Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.
  
 
=== Изменения карт ===
 
=== Изменения карт ===
* Система банка времени на картах [[Ханамура]], [[Храм Анубиса]] и [[КБ Вольской]] была доработана.  
+
* Система банка времени на картах [[Ханамура]], [[Храм Анубиса]] и [[КБ Вольской]] была доработана.
* На картах [[Дорадо]], [[Голливуд]], [[Кингс Роу]], [[Нумбани]], [[Шоссе 66]] и [[Пост наблюдения: Гибралтар]] добавлена система банка времени.  
+
* На картах [[Дорадо]], [[Голливуд]], [[Кингс Роу]], [[Нумбани]], [[Шоссе 66]] и [[Пост наблюдения: Гибралтар]] добавлена система банка времени.
* Время, необходимое для выполнения задач на картах Дорадо, Ханамура, Голливуд, Кингс Роу, Нумбани, Шоссе 66, Храм Анубис, КБ Вольской и Пост наблюдения: Гибралтар было снижено с 5 до 4 минут.  
+
* Время, необходимое для выполнения задач на картах Дорадо, Ханамура, Голливуд, Кингс Роу, Нумбани, Шоссе 66, Храм Анубис, КБ Вольской и Пост наблюдения: Гибралтар было снижено с 5 до 4 минут.
*
 
  
 
=== Победные очки ===
 
=== Победные очки ===
* Количество всех {{Победные очки}} [[Победные очки|Победных очков]] , заработанных в 1 соревновательном сезоне увеличено в 10 раз.
+
* Количество всех {{Победные очки}} [[Победные очки|Победных очков]], заработанных в 1 соревновательном сезоне увеличено в 10 раз.
* За победу в соревновательном режиме теперь дается 10 {{Победные очки}} Победных очков (ранее 1).
+
* За победу в соревновательном режиме теперь дается 10 {{Победные очки}} Победных очков (ранее 1).
* За ничью теперь дается 3 {{Победные очки}} Победных очка.
+
* За ничью теперь дается 3 {{Победные очки}} Победных очка.
* Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз и составляет 3000 {{Победные очки}} Победных очков.
+
* Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз и составляет 3000 {{Победные очки}} Победных очков.
* Добавлено небольшое ограничение на количество неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков .
+
* Добавлено небольшое ограничение на количество неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков .
* Игроки, у которых в начале 2 соревновательного сезона есть более 6000 неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.
+
* Игроки, у которых в начале 2 соревновательного сезона есть более 6000 неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.
* Игроки, достигшие капа {{Победные очки}} Победных очков все равно получат награды, причитающиеся им в конце сезона.
+
* Игроки, достигшие капа {{Победные очки}} Победных очков все равно получат награды, причитающиеся им в конце сезона.
* Если соревновательные матчи заканчиваются ничьей, то теперь официально признается ничья, а не проводится Последний бой.  
+
* Если соревновательные матчи заканчиваются ничьей, то теперь официально признается ничья, а не проводится Последний бой.
* Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матче.  
+
* Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.
* Теперь чтобы избавиться от штрафа за дезертирство игроки должны завершить еще больше соревновательных матчей.  
+
* Теперь чтобы избавиться от штрафа за дезертирство игроки должны завершить еще больше соревновательных матчей.
* Игроки с большой разницей в рейтинге навыков (более 500) больше не могут участвовать вместе в Соревновательной игре.  
+
* Игроки с большой разницей в рейтинге навыков (более 500) больше не могут участвовать вместе в Соревновательной игре.
  
 
== Изменение баланса героев ==
 
== Изменение баланса героев ==
 +
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
*Теперь [[Суперспособность|суперспособности]], которые постепенно опустошают индикатор своего заряда делают это быстрее (за 0,25 секунд вместо предыдущей 1 секунды).  
+
* Теперь [[Суперспособность|суперспособности]], которые постепенно опустошают индикатор своего заряда делают это быстрее (за 0,25 секунд вместо предыдущей 1 секунды).
*Недавнее уменьшение размера снарядов было отменено.  
+
* Недавнее уменьшение размера снарядов было отменено.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Изменение размера летающих снарядов привело ко множеству негативных последствий в игре, как минимум, на данный момент. Мы продолжим следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если понадобится.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Изменение размера летающих снарядов привело ко множеству негативных последствий в игре, как минимум, на данный момент. Мы продолжим следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если понадобится.''
  
=== {{Иконка героя|D.Va|45px}} [[D.Va]] ===
+
=== {{Иконка героя|D.Va|45px}} [[D.Va]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} ====
 
==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} ====
* После активации Защитная матрица начинает восстанавливаться после 1-секундной задержки (ранее 0,5 секунды).  
+
* После активации Защитная матрица начинает восстанавливаться после 1-секундной задержки (ранее 0,5 секунды).
'''Комментарий разработчиков:''' ''Игроки постоянно активировали Защитную матрицу и эта способность была слишком эффективной. Теперь задержка перед восстановлением матрицы будет соответствовать кулдауну способности.''  
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Игроки постоянно активировали Защитную матрицу и эта способность была слишком эффективной. Теперь задержка перед восстановлением матрицы будет соответствовать кулдауну способности.''
  
=== {{Иконка героя|Хандзо|45px}} [[Хандзо]] ===
+
=== {{Иконка героя|Хандзо|45px}} [[Хандзо]] ===
* Теперь при прицеливании скорость передвижения Хандзо уменьшается на 30%, а не 40%, как ранее.  
+
* Теперь при прицеливании скорость передвижения Хандзо уменьшается на 30 %, а не 40 %, как ранее.
* Максимальная скорость полета стрел увеличена на 30%.  
+
* Максимальная скорость полета стрел увеличена на 30 %.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Хандзо может наносить очень много урона, но даже на средней дистанции его возможности чувствуются непостоянными. Теперь скорость его снарядов стала выше, а значит и увеличилась дальность эффективности героя. Теперь Хандзо будет проще делать выстрелы, не стараясь идеально предугадать движения противника.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Хандзо может наносить очень много урона, но даже на средней дистанции его возможности чувствуются непостоянными. Теперь скорость его снарядов стала выше, а значит и увеличилась дальность эффективности героя. Теперь Хандзо будет проще делать выстрелы, не стараясь идеально предугадать движения противника.''
  
=== {{Иконка героя|Мэй|45px}} [[Мэй]] ===
+
=== {{Иконка героя|Мэй|45px}} [[Мэй]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Вьюга|Мэй|}} ====
 
==== {{Способность|Вьюга|Мэй|}} ====
* Эффект Вьюги теперь игнорирует барьеры врагов.
+
* Теперь замораживающий дрон пролетает сквозь барьеры врагов.
* Радиус суперспособности увеличен с 8 метров до 10.
+
* Радиус суперспособности увеличен с 8 метров до 10.
'''Комментарий разработчиков:''' ''У Мэй очень интересный набор способностей, но часто казалось, что Вьюгу слишком трудно эффективно использовать. Кроме того, эта суперспособность ощущалась слишком слабой, по сравнению с большинством других. Барьеры по-прежнему смогут блокировать снаряд Вьюги, но ее эффект заморозки нет. Помимо этого, теперь вы можете выбирать точное место, куда бросить дрон — так вам будет еще проще эффективно использовать радиус суперспособности.''  
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''У Мэй очень интересный набор способностей, но часто казалось, что Вьюгу слишком трудно эффективно использовать. Кроме того, эта суперспособность ощущалась слишком слабой, по сравнению с большинством других. Ранее эффект заморозки проходил сквозь барьеры, но те могли по-прежнему блокировать сам дрон Мэй. Теперь же вы можете бросать дрон туда, куда вы хотите — так вы еще проще сможете эффективно использовать радиус суперспособности.''
 +
 
 +
=== {{Иконка героя|Маккри|45px}} [[Маккри]] ===
  
===  {{Иконка героя|Маккри|45px}} [[Маккри]] ===
 
 
==== {{Способность|Меткий стрелок|Маккри|}} ====
 
==== {{Способность|Меткий стрелок|Маккри|}} ====
* При активации опустошает шкалу заряда за 0,25 секунды (ранее при активации суперспособность снимала 50% заряда и падала до 0% при выстреле).  
+
* При активации опустошает шкалу заряда за 0,25 секунды (ранее при активации суперспособность снимала 50 % заряда и падала до % при выстреле).
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Если игрокам удавалось спрятаться от Меткого стрелка Маккри или сбить ее применение, то зачастую его суперспособность восстанавливалась слишком быстро, ведь он тратил лишь половину ее заряда. Теперь Меткий стрелок работает по такому же принципу, как и все другие суперспособности, у которых есть время действия.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Если игрокам удавалось спрятаться от Меткого стрелка Маккри или сбить ее применение, то зачастую его суперспособность восстанавливалась слишком быстро, ведь он тратил лишь половину ее заряда. Теперь Меткий стрелок работает по такому же принципу, как и все другие суперспособности, у которых есть время действия.''
  
=== {{Иконка героя|Ангел|45px}} [[Ангел]] ===
+
=== {{Иконка героя|Ангел|45px}} [[Ангел]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Кадуцей|Ангел|}} ====
 
==== {{Способность|Кадуцей|Ангел|}} ====
 +
 
===== Исцеляющий луч =====
 
===== Исцеляющий луч =====
* Восполнение здоровья в секунду увеличено на 20%.
+
* Восполнение здоровья в секунду увеличено на 20 %.
 +
 
 
=== {{Способность|Воскрешение|Ангел|}} ===
 
=== {{Способность|Воскрешение|Ангел|}} ===
* Воскрешенные союзники теперь смогут двигаться по прошествии 2,25 секунд (ранее после 3 секунд).  
+
* Воскрешенные союзники теперь смогут двигаться по прошествии 2,25 секунд (ранее после 3 секунд).
'''Комментарий разработчиков:''' ''Теперь воскрешенные союзники будут быстрее возвращаться в бой и смогут помочь Ангелу выжить после использования суперспособности. Исцеление Ангела было улучшено — так этот герой закрепит свою роль сильного медика, который хорошо исцеляет одну цель.''
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Теперь воскрешенные союзники будут быстрее возвращаться в бой и смогут помочь Ангелу выжить после использования суперспособности. Исцеление Ангела было улучшено — так этот герой закрепит свою роль сильного медика, который хорошо исцеляет одну цель.''
  
=== {{Иконка героя|Гэндзи|45px}} [[Гэндзи]] ===
+
=== {{Иконка героя|Гэндзи|45px}} [[Гэндзи]] ===
 
* Теперь во время карабкания по стенам нельзя повторно использовать двойной прыжок.
 
* Теперь во время карабкания по стенам нельзя повторно использовать двойной прыжок.
 +
 
==== {{Способность|Молниеносный удар|Гэндзи|}} ====
 
==== {{Способность|Молниеносный удар|Гэндзи|}} ====
 
* Больше не наносит урон {{Способность|Ядовитая мина|Роковая вдова|Ядовитой мине}} Роковой вдове и {{Способность|Капкан|Крысавчик|Капкану }} Крысавчика.
 
* Больше не наносит урон {{Способность|Ядовитая мина|Роковая вдова|Ядовитой мине}} Роковой вдове и {{Способность|Капкан|Крысавчик|Капкану }} Крысавчика.
* С помощью этой способности больше нельзя проскочить сквозь {{Способность|Капкан|Крысавчик|}} Крысавчика.
+
* С помощью этой способности больше нельзя проскочить сквозь {{Способность|Капкан|Крысавчик|}} Крысавчика.
 
* Больше не прерывает быстрый удар ближнего боя
 
* Больше не прерывает быстрый удар ближнего боя
 +
 
==== {{Способность|Клинок дракона|Гэндзи|}} ====
 
==== {{Способность|Клинок дракона|Гэндзи|}} ====
* Время действия суперспособности снижено с 8 до 6 секунд.  
+
* Время действия суперспособности снижено с 8 до 6 секунд.
'''Комментарий разработчиков:''' ''Гэндзи было немного сложно остановить, поэтому эти изменения немного сбалансируют его скорость. Молниеносный удар больше не отменяет время восстановления быстрого удара ближнего боя — ранее игроки использовали этот трюк, чтобы перед Молниеносным ударом у них был мгновенно готов удар ближнего боя. Наконец, мы снизили длительность действия Клинка дракона, потому что игроки часто чувствовали, что с этой суперспособностью слишком сложно справиться.''
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Гэндзи было немного сложно остановить, поэтому эти изменения немного сбалансируют его скорость. Молниеносный удар больше не отменяет время восстановления быстрого удара ближнего боя — ранее игроки использовали этот трюк, чтобы перед Молниеносным ударом у них был мгновенно готов удар ближнего боя. Наконец, мы снизили длительность действия Клинка дракона, потому что игроки часто чувствовали, что с этой суперспособностью слишком сложно справиться.''
 +
 
 +
=== {{Иконка героя|Лусио|45px}} [[Лусио]] ===
  
===  {{Иконка героя|Лусио|45px}} [[Лусио]] ===
 
 
==== {{Способность|Громкость на полную!|Лусио|}} ====
 
==== {{Способность|Громкость на полную!|Лусио|}} ====
* Увеличение скорости передвижения снижено на 30% (ранее способность повышала скорость на 100%, а теперь на 70%).  
+
* Увеличение скорости передвижения снижено на 30 % (ранее способность повышала скорость на 100 %, а теперь на 70 %).
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Из-за ускорения Лусио этот герой был обязательным для всех сетапов.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Из-за ускорения Лусио этот герой был обязательным для всех сетапов.''
  
=== {{Иконка героя|Турбосвин|45px}} [[Турбосвин]] ===
+
=== {{Иконка героя|Турбосвин|45px}} [[Турбосвин]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Цепной крюк|Турбосвин|}} ====
 
==== {{Способность|Цепной крюк|Турбосвин|}} ====
* Если во время возврата Цепного крюка, захваченная им цель находится вне поле зрения Турбосвина, то она вернется на изначальную позицию, где была поймана.  
+
* Если во время возврата Цепного крюка, захваченная им цель находится вне поле зрения Турбосвина, то она вернется на изначальную позицию, где была поймана.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Благодаря этому изменению пойманные крюком цели реже будут протаскиваться вдоль стен и оказываться в странных местах.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Благодаря этому изменению пойманные крюком цели реже будут протаскиваться вдоль стен и оказываться в странных местах.''
  
=== {{Иконка героя|Дзенъятта|45px}} [[Дзенъятта]] ===
+
=== {{Иконка героя|Дзенъятта|45px}} [[Дзенъятта]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Сфера диссонанса|Дзенъятта|}} ====
 
==== {{Способность|Сфера диссонанса|Дзенъятта|}} ====
* Теперь цель, на которую повешена Сфера диссонанса будет получать на 30% больше урона (ранее на 50%).  
+
* Теперь цель, на которую повешена Сфера диссонанса будет получать на 30 % больше урона (ранее на 50 %).
 +
 
 
==== {{Способность|Сфера разрушения|Дзенъятта|}} ====
 
==== {{Способность|Сфера разрушения|Дзенъятта|}} ====
 
* Наносимый урон увеличен с 40 до 46 единиц.
 
* Наносимый урон увеличен с 40 до 46 единиц.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''После недавнего обновления Дзенъятта стал чувствовать себя гораздо лучше, но из-за мощи его Сферы диссонанса этот герой стал практически обязательным в команде. Новые изменения снизят эффективность Сферы диссонанса, однако увеличат боевой потенциал героя. Количество наносимого им урона в целом будет не слишком заметно после этого изменения.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''После недавнего обновления Дзенъятта стал чувствовать себя гораздо лучше, но из-за мощи его Сферы диссонанса этот герой стал практически обязательным в команде. Новые изменения снизят эффективность Сферы диссонанса, однако увеличат боевой потенциал героя. Количество наносимого им урона в целом будет не слишком заметно после этого изменения.''
 +
 
== Изменение баланса карт ==
 
== Изменение баланса карт ==
 +
 
=== Пост наблюдения: Гибралтар ===
 
=== Пост наблюдения: Гибралтар ===
*Удалена первая контрольная точка
+
* Удалена первая контрольная точка
'''Комментарий разработчиков:''' ''Недавние изменения баланса этой карты убрали необходимость дополнительной контрольной точки.''  
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Недавние изменения баланса этой карты убрали необходимость дополнительной контрольной точки.''
 +
 
 
== Обновление пользовательского интерфейса ==
 
== Обновление пользовательского интерфейса ==
 +
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
*Добавлена новая опция настроек «Индикаторы здоровья союзников» (Настройки > Управление).
+
* Добавлена новая опция настроек «Индикаторы здоровья союзников» (Настройки > Управление).
*На экран выбора героев добавлено контекстное меню, с помощью которого можно жаловаться на игрока или объединяться с ними в группы.  
+
* На экран выбора героев добавлено контекстное меню, с помощью которого можно жаловаться на игрока или объединяться с ними в группы.
*Окно поиска Соревновательной игры теперь окрашено в фиолетовый цвет.
+
* Окно поиска Соревновательной игры теперь окрашено в фиолетовый цвет.
*Исправлены некоторые надписи в интерфейсе наблюдателя.
+
* Исправлены некоторые надписи в интерфейсе наблюдателя.
 +
 
 
== Исправление ошибок ==
 
== Исправление ошибок ==
 +
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
*Теперь параметр «Процент участия в убийствах» в статистике не будет превышать 100 процентов.  
+
* Теперь параметр «Процент участия в убийствах» в статистике не будет превышать 100 процентов.
*Исправлена ошибка в Своей игре, когда установленное значение модификатора суперспособности не влияло на {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана|Ану]].  
+
* Исправлена ошибка в Своей игре, когда установленное значение модификатора суперспособности не влияло на {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана|Ану]].
*Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении в Своей игре герои тут же умирали, если были одновременно выбраны дополнительные настройки модификаторов здоровья и урона.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении в Своей игре герои тут же умирали, если были одновременно выбраны дополнительные настройки модификаторов здоровья и урона.
*Исправлена ошибка, из-за которой список героев в настройках Своей игры не отображался в алфавитном порядке.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой список героев в настройках Своей игры не отображался в алфавитном порядке.
*Если все слоты наблюдателей заняты, то кнопка наблюдения будет неактивна (отображается серым цветом).  
+
* Если все слоты наблюдателей заняты, то кнопка наблюдения будет неактивна (отображается серым цветом).
*Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая статистика не помещалась в границы экрана на мониторах с соотношением сторон 16:10.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая статистика не помещалась в границы экрана на мониторах с соотношением сторон 16:10.
 +
 
 
=== ИИ ===
 
=== ИИ ===
*Теперь ИИ Бастион больше не будет зависать в комнате возрождения, бесконечно ремонтируя себя.  
+
* Теперь ИИ Бастион больше не будет зависать в комнате возрождения, бесконечно ремонтируя себя.
 +
 
 
=== Герои ===
 
=== Герои ===
*Теперь, когда {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана]] стреляет по барьерам, щитам и броне воспроизводятся корректные звуки.  
+
* Теперь, когда {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана]] стреляет по барьерам, щитам и броне воспроизводятся корректные звуки.
*{{Иконка героя|D.Va|25px}} [[D.Va]] больше не сообщает о статусе {{Способность|Самоуничтожение|D.Va|Самоуничтожения}}, когда заряжается это ее суперспособность {{Способность|Вызов мехи|D.Va|}}.  
+
* {{Иконка героя|D.Va|25px}} [[D.Va]] больше не сообщает о статусе {{Способность|Самоуничтожение|D.Va|Самоуничтожения}}, когда заряжается это ее суперспособность {{Способность|Вызов мехи|D.Va|}}.
*Исправлена ошибка, из-за которой {{Иконка героя|Хандзо|25px}} [[Хандзо]] в обликах Одинокий волк и Молодой волк не произносил реплику «Я выбираю тебя дракон».
+
* Исправлена ошибка, из-за которой {{Иконка героя|Хандзо|25px}} [[Хандзо]] в обликах Одинокий волк и Молодой волк не произносил реплику «Я выбираю тебя дракон».
*Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Крысавчик|25px}} [[Крысавчик|Крысавчика]].
+
* Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Крысавчик|25px}} [[Крысавчик]]а.
*Теперь, когда {{Иконка героя|Мэй|25px}} [[Мэй]] ставит {{Способность|Ледяная стена|Мэй|Ледяную стену}} себе под ноги, та больше не может оттолкнуть ее в сторону.  
+
* Теперь, когда {{Иконка героя|Мэй|25px}} [[Мэй]] ставит {{Способность|Ледяная стена|Мэй|Ледяную стену}} себе под ноги, та больше не может оттолкнуть ее в сторону.
*Исправлена ошибка, когда сопровождаемый груз не мог пробить Ледяную стену Мэй.  
+
* Исправлена ошибка, когда сопровождаемый груз не мог пробить Ледяную стену Мэй.
*Исправлена ошибка, когда Ледяная стена иногда не появлялась в выбранном месте.  
+
* Исправлена ошибка, когда Ледяная стена иногда не появлялась в выбранном месте.
*Теперь {{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец]] не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте с помощью {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}}.  
+
* Теперь {{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец]] не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте с помощью {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}}.
*Теперь, когда камера показывает {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт|Райнхардта]] от третьего лица, его щит больше не дрожит.
+
* Теперь, когда камера показывает {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт]]а от третьего лица, его щит больше не дрожит.
*Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях неправильно отображалась цепь {{Иконка героя|Турбосвин|25px}} [[Турбосвин|Турбосвина]].  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях неправильно отображалась цепь {{Иконка героя|Турбосвин|25px}} [[Турбосвин]]а.
*Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]].
+
* Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]].
*Исправлена ошибка, из-за которой во время анимации Лучшего момента матча «Барьер» шарф Трейсер в [[Трейсер/Облики|облике Пилот]] стоял колом.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой во время анимации Лучшего момента матча «Барьер» шарф Трейсер в [[Трейсер/Облики|облике Пилот]] стоял колом.
*Исправлена ошибка, из-за которой из-за {{Способность|Трансцендентность|Дзенъятта|Трансцендентности}} {{Иконка героя|Дзенъятта|25px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]] иногда не начинался отсчет дополнительного времени.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой из-за {{Способность|Трансцендентность|Дзенъятта|Трансцендентности}} {{Иконка героя|Дзенъятта|25px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]] иногда не начинался отсчет дополнительного времени.
*Исправлено неправильное отображение названий обликов Трейсер Спринтер и Легкоатлетка.
+
* Исправлено неправильное отображение названий обликов Трейсер Спринтер и Легкоатлетка.
 +
 
 
=== Карты ===
 
=== Карты ===
*Теперь Гэндзи и Хандзо больше не смогут забираться на один из ящиков на [[Пост наблюдения: Гибралтар|Посте наблюдения: Гибралтар]].
+
* Теперь Гэндзи и Хандзо больше не смогут забираться на один из ящиков на [[Пост наблюдения: Гибралтар|Посте наблюдения: Гибралтар]].
 +
 
 +
== Недокументированные изменения ==
 +
* Теперь если игрок пишет в чат «gg ez», то его слова заменяются на более добрые.
 +
[[Файл:gg ez.jpg|400px]]
 +
 
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
*[https://playoverwatch.com/en-us/blog/20243886 Обновление для PTR от 17 августа]
+
* [https://playoverwatch.com/en-us/blog/20243886 Обновление для PTR от 17 августа]

Текущая версия на 03:12, 13 ноября 2016

17 августа 2016
Информация об обновлении

Версия:

1.3.0.0.31084

Дата выхода:

17.08.2016

Основные изменения
  • Добавлен второй соревновательный сезон
  • Новые эмоции
  • Изменение баланса героев
  • Изменение карт
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Новое в обновлении

2 соревновательный сезон

В ожидании 2 соревновательного сезона, который начнется 6 сентября, мы внесли в Соревновательную игру ряд крупных изменений. Самым значительным было введение лиг, которые, как мы надеемся, лучше покажут игрокам их примерный уровень навыка. В Соревновательной игре основной упор будет делаться больше на лиги, чем на точное значение рейтинга и в основном в игре будет отображаться лига игрока. Кроме того, мы поменяли систему рейтинга навыков — теперь он измеряется от 1 до 5000. Тем самым игроки будут лучше узнавать, как именно результат каждого матча влияет на значение их рейтинга. Во 2 сезоне мы убираем механику Последнего боя. Вместо этого матч будет заканчиваться ничьей только, если обе команды потратили на выполнение целей одинаковое количество времени — что случается очень редко. Чтобы еще сильнее снизить шансы возникновения таких ситуаций, мы немного поменяли правила некоторых игровых режимов в Соревновательной игре. Кроме того, мы внесли небольшие изменения в систему наказания дезертиров, систему определения 500 лучших игроков региона и систему победных очков.

Общее

  • Теперь при использовании команды о статусе суперспособности, Симметра сообщает текущее количество зарядов телепорта.
  • Теперь если Ана, Лусио, Ангел или Дзенъятта используют команду «Мне нужно лечение» выбрав в цель союзника, они будут говорить, что команда должна сгруппироваться, чтобы получить лечение. Над головой героя появится специальный значок, чтобы союзники быстрее поняли, где находится их медик.
  • В режимы Тренировка против ИИ, Против ИИ и Своя игра добавлен ИИ Торбьорн.
  • Теперь всем героям доступны эмоции «Смех» и «Сесть».


Соревновательная игра

  • Рейтинг навыков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 (ранее от 1 до 100).

Рейтинговые лиги

Теперь в зависимости от рейтинга навыков игроки будут попадать в соответствующую лигу

Лига Рейтинг навыков
Бронзовая 1-1499
Серебряная 1500-1999
Золотая 2000-2499
Платиновая 2500-2999
Алмазная 3000-3499
Высшая 3500-3999
Элитная 4000-5000
  • Если вы попали в Бронзовую, Серебряную, Золотую, Платиновую или Алмазную лигу, то вы не сможете опуститься ниже текущей лиги, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже ее предела.
  • Если вы находитесь в Высшей или Элитной лиге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущей лиги.

Снижение рейтинга навыков

  • Если игроки Алмазной, Высшей Элитной лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
  • Игроки с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
  • Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
  • Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.

Изменения карт

Победные очки

  • Количество всех Победные очки.png Победных очков, заработанных в 1 соревновательном сезоне увеличено в 10 раз.
  • За победу в соревновательном режиме теперь дается 10 Победные очки.png Победных очков (ранее 1).
  • За ничью теперь дается 3 Победные очки.png Победных очка.
  • Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз и составляет 3000 Победные очки.png Победных очков.
  • Добавлено небольшое ограничение на количество неиспользованных Победные очки.png Победных очков .
  • Игроки, у которых в начале 2 соревновательного сезона есть более 6000 неиспользованных Победные очки.png Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.
  • Игроки, достигшие капа Победные очки.png Победных очков все равно получат награды, причитающиеся им в конце сезона.
  • Если соревновательные матчи заканчиваются ничьей, то теперь официально признается ничья, а не проводится Последний бой.
  • Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.
  • Теперь чтобы избавиться от штрафа за дезертирство игроки должны завершить еще больше соревновательных матчей.
  • Игроки с большой разницей в рейтинге навыков (более 500) больше не могут участвовать вместе в Соревновательной игре.

Изменение баланса героев

Общее

  • Теперь суперспособности, которые постепенно опустошают индикатор своего заряда делают это быстрее (за 0,25 секунд вместо предыдущей 1 секунды).
  • Недавнее уменьшение размера снарядов было отменено.

Комментарий разработчиков: Изменение размера летающих снарядов привело ко множеству негативных последствий в игре, как минимум, на данный момент. Мы продолжим следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если понадобится.

D.Va D.Va

Защитная матрица

  • После активации Защитная матрица начинает восстанавливаться после 1-секундной задержки (ранее 0,5 секунды).

Комментарий разработчиков: Игроки постоянно активировали Защитную матрицу и эта способность была слишком эффективной. Теперь задержка перед восстановлением матрицы будет соответствовать кулдауну способности.

Хандзо Хандзо

  • Теперь при прицеливании скорость передвижения Хандзо уменьшается на 30 %, а не 40 %, как ранее.
  • Максимальная скорость полета стрел увеличена на 30 %.

Комментарий разработчиков: Хандзо может наносить очень много урона, но даже на средней дистанции его возможности чувствуются непостоянными. Теперь скорость его снарядов стала выше, а значит и увеличилась дальность эффективности героя. Теперь Хандзо будет проще делать выстрелы, не стараясь идеально предугадать движения противника.

Мэй Мэй

Вьюга

  • Теперь замораживающий дрон пролетает сквозь барьеры врагов.
  • Радиус суперспособности увеличен с 8 метров до 10.

Комментарий разработчиков: У Мэй очень интересный набор способностей, но часто казалось, что Вьюгу слишком трудно эффективно использовать. Кроме того, эта суперспособность ощущалась слишком слабой, по сравнению с большинством других. Ранее эффект заморозки проходил сквозь барьеры, но те могли по-прежнему блокировать сам дрон Мэй. Теперь же вы можете бросать дрон туда, куда вы хотите — так вы еще проще сможете эффективно использовать радиус суперспособности.

Маккри Маккри

Меткий стрелок

  • При активации опустошает шкалу заряда за 0,25 секунды (ранее при активации суперспособность снимала 50 % заряда и падала до 0 % при выстреле).

Комментарий разработчиков: Если игрокам удавалось спрятаться от Меткого стрелка Маккри или сбить ее применение, то зачастую его суперспособность восстанавливалась слишком быстро, ведь он тратил лишь половину ее заряда. Теперь Меткий стрелок работает по такому же принципу, как и все другие суперспособности, у которых есть время действия.

Ангел Ангел

Кадуцей

Исцеляющий луч
  • Восполнение здоровья в секунду увеличено на 20 %.

Воскрешение

  • Воскрешенные союзники теперь смогут двигаться по прошествии 2,25 секунд (ранее после 3 секунд).

Комментарий разработчиков: Теперь воскрешенные союзники будут быстрее возвращаться в бой и смогут помочь Ангелу выжить после использования суперспособности. Исцеление Ангела было улучшено — так этот герой закрепит свою роль сильного медика, который хорошо исцеляет одну цель.

Гэндзи Гэндзи

  • Теперь во время карабкания по стенам нельзя повторно использовать двойной прыжок.

Молниеносный удар

  • Больше не наносит урон Ядовитой мине Роковой вдове и Капкану Крысавчика.
  • С помощью этой способности больше нельзя проскочить сквозь Капкан Крысавчика.
  • Больше не прерывает быстрый удар ближнего боя

Клинок дракона

  • Время действия суперспособности снижено с 8 до 6 секунд.

Комментарий разработчиков: Гэндзи было немного сложно остановить, поэтому эти изменения немного сбалансируют его скорость. Молниеносный удар больше не отменяет время восстановления быстрого удара ближнего боя — ранее игроки использовали этот трюк, чтобы перед Молниеносным ударом у них был мгновенно готов удар ближнего боя. Наконец, мы снизили длительность действия Клинка дракона, потому что игроки часто чувствовали, что с этой суперспособностью слишком сложно справиться.

Лусио Лусио

Громкость на полную!

  • Увеличение скорости передвижения снижено на 30 % (ранее способность повышала скорость на 100 %, а теперь на 70 %).

Комментарий разработчиков: Из-за ускорения Лусио этот герой был обязательным для всех сетапов.

Турбосвин Турбосвин

Цепной крюк

  • Если во время возврата Цепного крюка, захваченная им цель находится вне поле зрения Турбосвина, то она вернется на изначальную позицию, где была поймана.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению пойманные крюком цели реже будут протаскиваться вдоль стен и оказываться в странных местах.

Дзенъятта Дзенъятта

Сфера диссонанса

  • Теперь цель, на которую повешена Сфера диссонанса будет получать на 30 % больше урона (ранее на 50 %).

Сфера разрушения

  • Наносимый урон увеличен с 40 до 46 единиц.

Комментарий разработчиков: После недавнего обновления Дзенъятта стал чувствовать себя гораздо лучше, но из-за мощи его Сферы диссонанса этот герой стал практически обязательным в команде. Новые изменения снизят эффективность Сферы диссонанса, однако увеличат боевой потенциал героя. Количество наносимого им урона в целом будет не слишком заметно после этого изменения.

Изменение баланса карт

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Удалена первая контрольная точка

Комментарий разработчиков: Недавние изменения баланса этой карты убрали необходимость дополнительной контрольной точки.

Обновление пользовательского интерфейса

Общее

  • Добавлена новая опция настроек «Индикаторы здоровья союзников» (Настройки > Управление).
  • На экран выбора героев добавлено контекстное меню, с помощью которого можно жаловаться на игрока или объединяться с ними в группы.
  • Окно поиска Соревновательной игры теперь окрашено в фиолетовый цвет.
  • Исправлены некоторые надписи в интерфейсе наблюдателя.

Исправление ошибок

Общее

  • Теперь параметр «Процент участия в убийствах» в статистике не будет превышать 100 процентов.
  • Исправлена ошибка в Своей игре, когда установленное значение модификатора суперспособности не влияло на Ана Ану.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении в Своей игре герои тут же умирали, если были одновременно выбраны дополнительные настройки модификаторов здоровья и урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список героев в настройках Своей игры не отображался в алфавитном порядке.
  • Если все слоты наблюдателей заняты, то кнопка наблюдения будет неактивна (отображается серым цветом).
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая статистика не помещалась в границы экрана на мониторах с соотношением сторон 16:10.

ИИ

  • Теперь ИИ Бастион больше не будет зависать в комнате возрождения, бесконечно ремонтируя себя.

Герои

  • Теперь, когда Ана Ана стреляет по барьерам, щитам и броне воспроизводятся корректные звуки.
  • D.Va D.Va больше не сообщает о статусе Самоуничтожения, когда заряжается это ее суперспособность Вызов мехи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хандзо Хандзо в обликах Одинокий волк и Молодой волк не произносил реплику «Я выбираю тебя дракон».
  • Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча Крысавчик Крысавчика.
  • Теперь, когда Мэй Мэй ставит Ледяную стену себе под ноги, та больше не может оттолкнуть ее в сторону.
  • Исправлена ошибка, когда сопровождаемый груз не мог пробить Ледяную стену Мэй.
  • Исправлена ошибка, когда Ледяная стена иногда не появлялась в выбранном месте.
  • Теперь Жнец Жнец не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте с помощью Шага сквозь тень.
  • Теперь, когда камера показывает Райнхардт Райнхардта от третьего лица, его щит больше не дрожит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях неправильно отображалась цепь Турбосвин Турбосвина.
  • Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча Симметра Симметры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время анимации Лучшего момента матча «Барьер» шарф Трейсер в облике Пилот стоял колом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из-за Трансцендентности Дзенъятта Дзенъятты иногда не начинался отсчет дополнительного времени.
  • Исправлено неправильное отображение названий обликов Трейсер Спринтер и Легкоатлетка.

Карты

Недокументированные изменения

  • Теперь если игрок пишет в чат «gg ez», то его слова заменяются на более добрые.

Gg ez.jpg

Примечания