Патч 1 сентября 2016: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
м
(Переезд на карточки.)
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Инфоблок_Патч
+
{{Карточка обновления
 
|название= 1 сентября 2016
 
|название= 1 сентября 2016
 
|версия=1.3.0.2.31409
 
|версия=1.3.0.2.31409
Строка 12: Строка 12:
 
* Исправление ошибок
 
* Исправление ошибок
 
|предыдущее=16 августа 2016
 
|предыдущее=16 августа 2016
 +
|следующее=13 сентября 2016
 
}}
 
}}
 +
 
== Новое в обновлении ==
 
== Новое в обновлении ==
 +
 
=== 2 соревновательный сезон ===
 
=== 2 соревновательный сезон ===
Во 2 соревновательном сезоне мы внесли в Соревновательную игру ряд крупных изменений. Самым значительным было введение лиг, которые, как мы надеемся, лучше покажут игрокам их примерный уровень навыка. В Соревновательной игре основной упор будет делаться больше на лиги, чем на точное значение рейтинга и в основном в игре будет отображаться лига игрока. Кроме того, мы поменяли систему рейтинга навыков — теперь он измеряется от 1 до 5000. Тем самым игроки будут лучше узнавать, как именно результат каждого матча влияет на значение их рейтинга.  
+
Во 2 соревновательном сезоне мы внесли в Соревновательную игру ряд крупных изменений. Самым значительным является введение рангов, которые, как мы надеемся, лучше покажут игрокам их примерный уровень навыка. В Соревновательной игре основной упор будет делаться больше на ранги, чем на точное значение рейтинга и в основном в игре будет отображаться ранг игрока. Кроме того, мы поменяли систему рейтинга навыков — теперь он измеряется от 1 до 5000. Тем самым игроки будут лучше узнавать, как именно результат каждого матча влияет на значение их рейтинга.
 +
 
 +
Во 2 сезоне мы убираем механику Последнего боя. Вместо этого матч будет заканчиваться ничьей только, если обе команды потратили на выполнение целей одинаковое количество времени — что случается очень редко. Чтобы еще сильнее снизить шансы возникновения таких ситуаций, мы немного поменяли правила некоторых игровых режимов в Соревновательной игре.
  
Во 2 сезоне мы убираем механику Последнего боя. Вместо этого матч будет заканчиваться ничьей только, если обе команды потратили на выполнение целей одинаковое количество времени — что случается очень редко. Чтобы еще сильнее снизить шансы возникновения таких ситуаций, мы немного поменяли правила некоторых игровых режимов в Соревновательной игре.
+
Кроме того, мы внесли небольшие изменения в систему наказания дезертиров, систему определения 500 лучших игроков региона и систему победных очков.
 +
 
 +
=== Новая карта: Айхенвальд ===
 +
Заброшенная деревня Айхенвальд начала понемногу зарастать лесом, но боевые шрамы никогда не зарастают полностью. Именно в Айхенвальде во времена [[Восстание машин|Восстания машин]] произошла одна из самых важных битв. Генерал [[Бальдерих фон Альдер]] вместе со своим отрядом решил зайти в тыл нападавшим омникам. Солдатам Бальдериха удалось прорваться сквозь ряды врагов — тем самым они дали возможность армии Германии оттеснить противника, но сами Крестоносцы выжить не смогли. В итоге генерал Бальдерих пал в зале айхенвальдского замка.
  
Кроме того, мы внесли небольшие изменения в систему наказания дезертиров, систему определения 500 лучших игроков региона и систему победных очков.
 
===Новая карта: Айхенвальд===
 
Заброшенная деревня Айхенвальд начала понемногу зарастать лесом, но боевые шрамы никогда не зарастают полностью. Именно в Айхенвальде во времена [[Восстание машин|Восстания машин]] произошла одна из самых важных битв. Генерал [[Бальдерих фон Альдер]] вместе со своим отрядом решил зайти в тыл нападавшим омникам. Солдатам Бальдериха удалось прорваться сквозь ряды врагов — тем самым они дали возможность армии Германии отступить, но сами Крестоносцы выжить не смогли. В итоге генерал Бальдерих пал в зале айхенвальдского замка.
 
 
== Общее ==
 
== Общее ==
* Теперь при использовании команды о статусе суперспособности, Симметра сообщает текущее количество зарядов телепорта.
+
* Теперь при использовании команды о статусе суперспособности, Симметра сообщает текущее количество зарядов телепорта.
* Теперь если [[Ана]], [[Лусио]], [[Ангел]] или [[Дзенъятта]] используют команду «Мне нужно лечение» выбрав в цель союзника, они будут говорить, что команда должна сгруппироваться, чтобы получить лечение. Над головой героя появится специальный значок, чтобы союзники быстрее поняли, где находится их медик.
+
* Теперь если [[Ана]], [[Лусио]], [[Ангел]] или [[Дзенъятта]] используют команду «Мне нужно лечение» выбрав в цель союзника, они будут говорить, что команда должна сгруппироваться, чтобы получить лечение. Над головой героя появится специальный значок, чтобы союзники быстрее поняли, где находится их медик.
* В режимы [[Тренировка против ИИ]], [[Против ИИ]] и [[Своя игра добавлен]] ИИ [[Торбьорн]].
+
* В режимы [[Тренировка против ИИ]], [[Против ИИ]] и [[Своя игра]] добавлен ИИ [[Торбьорн]].
* Теперь всем героям доступны эмоции «Смех» и «Сесть».  
+
* Теперь всем героям доступны эмоции «Смех» и «Сесть».
 
{{Видео|{{#widget:YouTube|id=jFobbHp9xVM}}}}
 
{{Видео|{{#widget:YouTube|id=jFobbHp9xVM}}}}
 
* Добавлены новые легендарные [[Райнхардт/Облики|облики]] для Райнхардта.
 
* Добавлены новые легендарные [[Райнхардт/Облики|облики]] для Райнхардта.
Строка 32: Строка 37:
 
== Соревновательная игра ==
 
== Соревновательная игра ==
 
* Рейтинг навыков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 (ранее от 1 до 100).
 
* Рейтинг навыков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 (ранее от 1 до 100).
=== Рейтинговые лиги ===
+
 
Теперь в зависимости от рейтинга навыков игроки будут попадать в соответствующую лигу
+
=== Ранги ===
 +
Теперь в зависимости от рейтинга навыков каждому игроку будет присваиваться соответствующий ранг:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Лига !! Рейтинг навыков
+
! Ранг !! Рейтинг навыков
 
|-
 
|-
| Бронзовая || 1-1499
+
| Бронзовый || 1-1499
 
|-
 
|-
| Серебряная  || 1500-1999
+
| Серебряный || 1500-1999
 
|-
 
|-
| Золотая || 2000-2499
+
| Золотой || 2000-2499
 
|-
 
|-
| Платиновая || 2500-2999
+
| Платиновый || 2500-2999
 
|-
 
|-
| Алмазная || 3000-3499
+
| Алмазный || 3000-3499
 
|-
 
|-
| Высшая || 3500-3999
+
| Высший || 3500-3999
 
|-
 
|-
| Элитная|| 4000-5000
+
| Элитный|| 4000-5000
 
|}
 
|}
* Если вы попали в Бронзовую, Серебряную, Золотую, Платиновую или Алмазную лигу, то вы не сможете опуститься ниже текущей лиги, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже ее предела.  
+
* Если вы достигли Бронзового, Серебряного, Золотого, Платинового или Алмазного ранга, то вы не сможете опуститься ниже текущего ранга, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже его предела.
* Если вы находитесь в Высшей или Элитной лиге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущей лиги.  
+
* Если вы находитесь на Высшем или Элитном ранге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущего ранга.
* В Высшей и Элитной лиге чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 500.
+
* На Высшем и Элитном ранге чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 500.
* В лигах от Алмазной и ниже чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 1000.
+
* На рангах от Алмазного и ниже чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 1000.
 
 
=== Снижение рейтинга навыков ===
 
* Если игроки Алмазной, Мастер и Грандмастер лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
 
* Игрок с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000. 
 
* Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре. 
 
* Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.  
 
  
 
=== Снижение рейтинга навыков ===
 
=== Снижение рейтинга навыков ===
* Если игроки Алмазной, Высшей Элитной лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.  
+
* Если игроки Алмазного, Высшего и Элитного ранга не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
* Игроки с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
+
* В таком случае игроки с рейтингом от 3000 (Алмазный ранг и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
* Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
+
* Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
 
* Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.
 
* Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.
  
 
=== Изменения карт ===
 
=== Изменения карт ===
* Система банка времени на картах [[Ханамура]], [[Храм Анубиса]] и [[КБ Вольской]] была доработана.  
+
* Система банка времени на картах [[Ханамура]], [[Храм Анубиса]] и [[КБ Вольской]] была доработана.
* На картах [[Дорадо]], [[Голливуд]], [[Кингс Роу]], [[Нумбани]], [[Шоссе 66]] и [[Пост наблюдения: Гибралтар]] добавлена система банка времени.  
+
* На картах [[Дорадо]], [[Голливуд]], [[Кингс Роу]], [[Нумбани]], [[Шоссе 66]] и [[Пост наблюдения: Гибралтар]] добавлена система банка времени.
* Время, необходимое для выполнения задач на картах Дорадо, Ханамура, Голливуд, Кингс Роу, Нумбани, Шоссе 66, Храм Анубис, КБ Вольской и Пост наблюдения: Гибралтар было снижено с 5 до 4 минут.  
+
* Время, необходимое для выполнения задач на картах Дорадо, Ханамура, Голливуд, Кингс Роу, Нумбани, Шоссе 66, Храм Анубис, КБ Вольской и Пост наблюдения: Гибралтар было снижено с 5 до 4 минут.
  
 
=== Победные очки ===
 
=== Победные очки ===
* Количество всех {{Победные очки}} [[Победные очки|Победных очков]] , заработанных в 1 соревновательном сезоне увеличено в 10 раз.
+
* Количество всех {{Победные очки}} [[Победные очки|Победных очков]], заработанных в 1 соревновательном сезоне увеличено в 10 раз.
* За победу в соревновательном режиме теперь дается 10 {{Победные очки}} Победных очков (ранее 1).
+
* За победу в соревновательном режиме теперь дается 10 {{Победные очки}} Победных очков (ранее 1).
* За ничью теперь дается 3 {{Победные очки}} Победных очка.
+
* За ничью теперь дается 3 {{Победные очки}} Победных очка.
* Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз и составляет 3000 {{Победные очки}} Победных очков.
+
* Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз и составляет 3000 {{Победные очки}} Победных очков.
* Добавлено небольшое ограничение на количество неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков .
+
* Добавлено небольшое ограничение на количество неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков .
** Игроки, у которых в начале 2 соревновательного сезона есть более 6000 неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.
+
** Игроки, у которых в начале 2 соревновательного сезона есть 6000 неиспользованных {{Победные очки}} Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.
** Игроки, достигшие капа {{Победные очки}} Победных очков все равно получат награды, причитающиеся им в конце сезона.
+
** Награды за сезон вручаются игрокам, которые набрали достаточное количество{{Победные очки}} Победных очков.
* Если соревновательные матчи заканчиваются ничьей, то теперь официально признается ничья, а не проводится Последний бой.  
+
* Если соревновательные матчи заканчиваются ничьей, то теперь официально признается ничья, а не проводится Последний бой.
* Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.  
+
* Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.
* Теперь чтобы избавиться от штрафа за дезертирство игроки должны завершить еще больше соревновательных матчей.  
+
* Теперь чтобы избавиться от штрафа за дезертирство игроки должны завершить еще больше соревновательных матчей.
  
 
== Изменение баланса героев ==
 
== Изменение баланса героев ==
 +
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
*Теперь [[Суперспособность|суперспособности]], которые постепенно опустошают индикатор своего заряда делают это быстрее (за 0,25 секунд вместо предыдущей 1 секунды).  
+
* Теперь [[Суперспособность|суперспособности]], которые постепенно опустошают индикатор своего заряда делают это быстрее (за 0,25 секунд вместо предыдущей 1 секунды).
*Недавнее уменьшение размера снарядов было отменено.  
+
* Недавнее уменьшение размера снарядов было отменено.
*Большая часть способностей героев теперь не прерывает [[Быстрый удар]] ближнего боя.
+
* Большая часть способностей героев теперь не прерывает [[Быстрый удар]] ближнего боя.
 
* Суперспособности прерывают Быстрый удар ближнего боя.
 
* Суперспособности прерывают Быстрый удар ближнего боя.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Изменение размера летающих снарядов привело ко множеству негативных последствий в игре, как минимум, на данный момент. Мы продолжим следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если понадобится. Кроме того мы сделали так, чтобы быстрый удар более логично применялся против вражеских способностей. ''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Изменение размера летающих снарядов привело ко множеству негативных последствий в игре, как минимум, на данный момент. Мы продолжим следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если понадобится. Кроме того мы сделали так, чтобы быстрый удар более логично применялся против вражеских способностей. ''
  
=== {{Иконка героя|D.Va|45px}} [[D.Va]] ===
+
=== {{Иконка героя|D.Va|45px}} [[D.Va]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} ====
 
==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} ====
* После активации Защитная матрица начинает восстанавливаться после 1-секундной задержки (ранее 0,5 секунды).  
+
* После активации Защитная матрица начинает восстанавливаться после 1-секундной задержки (ранее 0,5 секунды).
'''Комментарий разработчиков:''' ''Игроки постоянно активировали Защитную матрицу и эта способность была слишком эффективной. Теперь задержка перед восстановлением матрицы будет соответствовать кулдауну способности.''  
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Игроки постоянно активировали Защитную матрицу и эта способность была слишком эффективной. Теперь задержка перед восстановлением матрицы будет соответствовать кулдауну способности.''
  
=== {{Иконка героя|Хандзо|45px}} [[Хандзо]] ===
+
=== {{Иконка героя|Хандзо|45px}} [[Хандзо]] ===
* Теперь при прицеливании скорость передвижения Хандзо уменьшается на 30%, а не 40%, как ранее.  
+
* Теперь при прицеливании скорость передвижения Хандзо уменьшается на 30 %, а не 40 %, как ранее.
* Максимальная скорость полета стрел увеличена на 30%.  
+
* Максимальная скорость полета стрел увеличена на 30 %.
*Размер стрелы уменьшен на 33%.
+
* Размер стрелы уменьшен на 33 %.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Хандзо может наносить очень много урона, но даже на средней дистанции его возможности чувствуются непостоянными. Теперь скорость его снарядов стала выше, а значит и увеличилась дальность эффективности героя. Теперь Хандзо будет проще делать выстрелы, не стараясь идеально предугадать движения противника.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Хандзо может наносить очень много урона, но даже на средней дистанции его возможности чувствуются непостоянными. Теперь скорость его снарядов стала выше, а значит и увеличилась дальность эффективности героя. Теперь Хандзо будет проще делать выстрелы, не стараясь идеально предугадать движения противника.''
  
=== {{Иконка героя|Гэндзи|45px}} [[Гэндзи]] ===
+
=== {{Иконка героя|Гэндзи|45px}} [[Гэндзи]] ===
 
* Теперь во время карабкания по стенам нельзя повторно использовать двойной прыжок.
 
* Теперь во время карабкания по стенам нельзя повторно использовать двойной прыжок.
 +
 
==== {{Способность|Молниеносный удар|Гэндзи|}} ====
 
==== {{Способность|Молниеносный удар|Гэндзи|}} ====
 
* Больше не наносит урон {{Способность|Ядовитая мина|Роковая вдова|Ядовитой мине}} Роковой вдове и {{Способность|Капкан|Крысавчик|Капкану }} Крысавчика.
 
* Больше не наносит урон {{Способность|Ядовитая мина|Роковая вдова|Ядовитой мине}} Роковой вдове и {{Способность|Капкан|Крысавчик|Капкану }} Крысавчика.
* С помощью этой способности больше нельзя проскочить сквозь {{Способность|Капкан|Крысавчик|}} Крысавчика.
+
* С помощью этой способности больше нельзя проскочить сквозь {{Способность|Капкан|Крысавчик|}} Крысавчика.
 
* Больше не прерывает быстрый удар ближнего боя
 
* Больше не прерывает быстрый удар ближнего боя
 +
 
==== {{Способность|Клинок дракона|Гэндзи|}} ====
 
==== {{Способность|Клинок дракона|Гэндзи|}} ====
* Время действия суперспособности снижено с 8 до 6 секунд.  
+
* Время действия суперспособности снижено с 8 до 6 секунд.
'''Комментарий разработчиков:''' ''Гэндзи было немного сложно остановить, поэтому эти изменения немного сбалансируют его скорость. Молниеносный удар больше не отменяет время восстановления быстрого удара ближнего боя — ранее игроки использовали этот трюк, чтобы перед Молниеносным ударом у них был мгновенно готов удар ближнего боя. Наконец, мы снизили длительность действия Клинка дракона, потому что игроки часто чувствовали, что с этой суперспособностью слишком сложно справиться.''
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Гэндзи было немного сложно остановить, поэтому эти изменения немного сбалансируют его скорость. Молниеносный удар больше не отменяет время восстановления быстрого удара ближнего боя — ранее игроки использовали этот трюк, чтобы перед Молниеносным ударом у них был мгновенно готов удар ближнего боя. Наконец, мы снизили длительность действия Клинка дракона, потому что игроки часто чувствовали, что с этой суперспособностью слишком сложно справиться.''
 +
 
 +
=== {{Иконка героя|Лусио|45px}} [[Лусио]] ===
  
===  {{Иконка героя|Лусио|45px}} [[Лусио]] ===
 
 
==== {{Способность|Громкость на полную!|Лусио|}} ====
 
==== {{Способность|Громкость на полную!|Лусио|}} ====
* Увеличение скорости передвижения снижено на 30% (ранее способность повышала скорость на 100%, а теперь на 70%).  
+
* Увеличение скорости передвижения снижено на 30 % (ранее способность повышала скорость на 100 %, а теперь на 70 %).
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Из-за ускорения Лусио этот герой был обязательным для всех сетапов.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Из-за ускорения Лусио этот герой был обязательным для всех сетапов.''
  
=== {{Иконка героя|Маккри|45px}} [[Маккри]] ===
+
=== {{Иконка героя|Маккри|45px}} [[Маккри]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Меткий стрелок|Маккри|}} ====
 
==== {{Способность|Меткий стрелок|Маккри|}} ====
* При активации опустошает шкалу заряда за 0,25 секунды (ранее при активации суперспособность снимала 50% заряда и падала до 0% при выстреле).  
+
* При активации опустошает шкалу заряда за 0,25 секунды (ранее при активации суперспособность снимала 50 % заряда и падала до % при выстреле).
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Если игрокам удавалось спрятаться от Меткого стрелка Маккри или сбить ее применение, то зачастую его суперспособность восстанавливалась слишком быстро, ведь он тратил лишь половину ее заряда. Теперь Меткий стрелок работает по такому же принципу, как и все другие суперспособности, у которых есть время действия.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Если игрокам удавалось спрятаться от Меткого стрелка Маккри или сбить ее применение, то зачастую его суперспособность восстанавливалась слишком быстро, ведь он тратил лишь половину ее заряда. Теперь Меткий стрелок работает по такому же принципу, как и все другие суперспособности, у которых есть время действия.''
  
=== {{Иконка героя|Мэй|45px}} [[Мэй]] ===
+
=== {{Иконка героя|Мэй|45px}} [[Мэй]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Вьюга|Мэй|}} ====
 
==== {{Способность|Вьюга|Мэй|}} ====
*Теперь замораживающий дрон пролетает сквозь барьеры врагов.
+
* Теперь замораживающий дрон пролетает сквозь барьеры врагов.
* Радиус суперспособности увеличен с 8 метров до 10.
+
* Радиус суперспособности увеличен с 8 метров до 10.
'''Комментарий разработчиков:''' ''У Мэй очень интересный набор способностей, но часто казалось, что Вьюгу слишком трудно эффективно использовать. Кроме того, эта суперспособность ощущалась слишком слабой, по сравнению с большинством других. Ранее эффект заморозки проходил сквозь барьеры, но те могли по-прежнему блокировать сам дрон Мэй. Теперь же вы можете бросать дрон туда, куда вы хотите — так вы еще проще сможете эффективно использовать радиус суперспособности.''  
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''У Мэй очень интересный набор способностей, но часто казалось, что Вьюгу слишком трудно эффективно использовать. Кроме того, эта суперспособность ощущалась слишком слабой, по сравнению с большинством других. Ранее эффект заморозки проходил сквозь барьеры, но те могли по-прежнему блокировать сам дрон Мэй. Теперь же вы можете бросать дрон туда, куда вы хотите — так вы еще проще сможете эффективно использовать радиус суперспособности.''
 +
 
 +
=== {{Иконка героя|Ангел|45px}} [[Ангел]] ===
  
===  {{Иконка героя|Ангел|45px}} [[Ангел]] ===
 
 
==== {{Способность|Кадуцей|Ангел|}} ====
 
==== {{Способность|Кадуцей|Ангел|}} ====
 +
 
===== Исцеляющий луч =====
 
===== Исцеляющий луч =====
* Восполнение здоровья в секунду увеличено на 20%.
+
* Восполнение здоровья в секунду увеличено на 20 %.
 +
 
 
=== {{Способность|Воскрешение|Ангел|}} ===
 
=== {{Способность|Воскрешение|Ангел|}} ===
* Воскрешенные союзники теперь смогут двигаться по прошествии 2,25 секунд (ранее после 3 секунд).  
+
* Воскрешенные союзники теперь смогут двигаться по прошествии 2,25 секунд (ранее после 3 секунд).
'''Комментарий разработчиков:''' ''Теперь воскрешенные союзники будут быстрее возвращаться в бой и смогут помочь Ангелу выжить после использования суперспособности. Исцеление Ангела было улучшено — так этот герой закрепит свою роль сильного медика, который хорошо исцеляет одну цель.''
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Теперь воскрешенные союзники будут быстрее возвращаться в бой и смогут помочь Ангелу выжить после использования суперспособности. Исцеление Ангела было улучшено — так этот герой закрепит свою роль сильного медика, который хорошо исцеляет одну цель.''
 +
 
 +
=== {{Иконка героя|Турбосвин|45px}} [[Турбосвин]] ===
  
===  {{Иконка героя|Турбосвин|45px}} [[Турбосвин]] ===
 
 
==== {{Способность|Цепной крюк|Турбосвин|}} ====
 
==== {{Способность|Цепной крюк|Турбосвин|}} ====
* Если во время возврата Цепного крюка, захваченная им цель находится вне поле зрения Турбосвина, то она вернется на изначальную позицию, где была поймана.  
+
* Если во время возврата Цепного крюка, захваченная им цель находится вне поле зрения Турбосвина, то она вернется на изначальную позицию, где была поймана.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Благодаря этому изменению пойманные крюком цели реже будут протаскиваться вдоль стен и оказываться в странных местах.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Благодаря этому изменению пойманные крюком цели реже будут протаскиваться вдоль стен и оказываться в странных местах.''
  
=== {{Иконка героя|Солдат-76|45px}} [[Солдат-76]] ===
+
=== {{Иконка героя|Солдат-76|45px}} [[Солдат-76]] ===
*Разброс пуль при стрельбе из {{Способность|Импульсная винтовка|Солдат-76|Импульсной винтовки}} теперь начинается быстрее.
+
* Разброс пуль при стрельбе из {{Способность|Импульсная винтовка|Солдат-76|Импульсной винтовки}} теперь начинается быстрее.
*Значительно увеличено время восстановления разброса пуль.
+
* Значительно увеличено время восстановления разброса пуль.
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Теперь стрельба короткими очередями станет более надежным способом ведения боя и Солдат 76 сможет эффективнее вести стрельбу на большой дистанции.''
 
'''Комментарий разработчиков:''' ''Теперь стрельба короткими очередями станет более надежным способом ведения боя и Солдат 76 сможет эффективнее вести стрельбу на большой дистанции.''
  
=== {{Иконка героя|Дзенъятта|45px}} [[Дзенъятта]] ===
+
=== {{Иконка героя|Дзенъятта|45px}} [[Дзенъятта]] ===
 +
 
 
==== {{Способность|Сфера диссонанса|Дзенъятта|}} ====
 
==== {{Способность|Сфера диссонанса|Дзенъятта|}} ====
* Теперь цель, на которую повешена Сфера диссонанса будет получать на 30% больше урона (ранее на 50%).  
+
* Теперь цель, на которую повешена Сфера диссонанса будет получать на 30 % больше урона (ранее на 50 %).
 +
 
 
==== {{Способность|Сфера разрушения|Дзенъятта|}} ====
 
==== {{Способность|Сфера разрушения|Дзенъятта|}} ====
 
* Наносимый урон увеличен с 40 до 46 единиц.
 
* Наносимый урон увеличен с 40 до 46 единиц.
Строка 157: Строка 170:
  
 
== Изменение баланса карт ==
 
== Изменение баланса карт ==
 +
 
=== Пост наблюдения: Гибралтар ===
 
=== Пост наблюдения: Гибралтар ===
*Удалена первая контрольная точка
+
* Удалена первая контрольная точка
'''Комментарий разработчиков:''' ''Недавние изменения баланса этой карты убрали необходимость дополнительной контрольной точки.''  
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''Недавние изменения баланса этой карты убрали необходимость дополнительной контрольной точки.''
  
 
== Обновление пользовательского интерфейса ==
 
== Обновление пользовательского интерфейса ==
 +
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
*Добавлена новая опция настроек «Индикаторы здоровья союзников» (Настройки > Управление).
+
* Добавлена новая опция настроек «Индикаторы здоровья союзников» (Настройки > Управление).
*На экран выбора героев добавлено контекстное меню, с помощью которого можно жаловаться на игрока или объединяться с ними в группы.  
+
* На экран выбора героев добавлено контекстное меню, с помощью которого можно жаловаться на игрока или объединяться с ними в группы.
*Окно поиска Соревновательной игры теперь окрашено в фиолетовый цвет.
+
* Окно поиска Соревновательной игры теперь окрашено в фиолетовый цвет.
*Исправлены некоторые надписи в интерфейсе наблюдателя.
+
* Исправлены некоторые надписи в интерфейсе наблюдателя.
  
 
== Исправление ошибок ==
 
== Исправление ошибок ==
 +
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
*Теперь параметр «Процент участия в убийствах» в статистике не будет превышать 100 процентов.  
+
* Теперь параметр «Процент участия в убийствах» в статистике не будет превышать 100 процентов.
*Исправлена ошибка в Своей игре, когда установленное значение модификатора суперспособности не влияло на {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана|Ану]].  
+
* Исправлена ошибка в Своей игре, когда установленное значение модификатора суперспособности не влияло на {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана|Ану]].
*Исправлена ошибка, когда по завершению Своей игры игроки видели шкалу получения опыта.
+
* Исправлена ошибка, когда по завершению Своей игры игроки видели шкалу получения опыта.
*Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении в Своей игре герои тут же умирали, если были одновременно выбраны дополнительные настройки модификаторов здоровья и урона.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении в Своей игре герои тут же умирали, если были одновременно выбраны дополнительные настройки модификаторов здоровья и урона.
 +
 
 
=== ИИ ===
 
=== ИИ ===
*Теперь ИИ Бастион больше не будет зависать в комнате возрождения, бесконечно ремонтируя себя.  
+
* Теперь ИИ Бастион больше не будет зависать в комнате возрождения, бесконечно ремонтируя себя.
*Торбьорн больше не сможет ставить свою {{Способность|Турель|Торбьорн|}} в неподходящих для этого местах.
+
* Торбьорн больше не сможет ставить свою {{Способность|Турель|Торбьорн|}} в неподходящих для этого местах.
  
 
=== Герои ===
 
=== Герои ===
*Теперь, когда {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана]] стреляет по барьерам, щитам и броне воспроизводятся корректные звуки.  
+
* Теперь, когда {{Иконка героя|Ана|25px}} [[Ана]] стреляет по барьерам, щитам и броне воспроизводятся корректные звуки.
*Исправлена ошибка, когда выбранный в настройках вид прицела не отображался для оружия Аны.
+
* Исправлена ошибка, когда выбранный в настройках вид прицела не отображался для оружия Аны.
*[Только на Xbox One] Исправлены ошибки анимации Лучшего момента матча Бастиона «Свинцовый ливень».
+
* [Только на Xbox One] Исправлены ошибки анимации Лучшего момента матча Бастиона «Свинцовый ливень».
*{{Иконка героя|D.Va|25px}} [[D.Va]] больше не сообщает о статусе {{Способность|Самоуничтожение|D.Va|Самоуничтожения}}, когда заряжается это ее суперспособность {{Способность|Вызов мехи|D.Va|}}.  
+
* {{Иконка героя|D.Va|25px}} [[D.Va]] больше не сообщает о статусе {{Способность|Самоуничтожение|D.Va|Самоуничтожения}}, когда заряжается это ее суперспособность {{Способность|Вызов мехи|D.Va|}}.
 
* Теперь основная атака {{Иконка героя|D.Va|25px}} [[D.Va]] больше не отменяет эффект ее {{Способность|Ускорители|D.Va|Ускорителей}}.
 
* Теперь основная атака {{Иконка героя|D.Va|25px}} [[D.Va]] больше не отменяет эффект ее {{Способность|Ускорители|D.Va|Ускорителей}}.
*Статус суперспособности [[D.Va]] больше не обнуляется, если во время пилотирования мехи она умирает от падения с края карты.
+
* Статус суперспособности [[D.Va]] больше не обнуляется, если во время пилотирования мехи она умирает от падения с края карты.
*Исправлена ошибка, из-за которой {{Иконка героя|Хандзо|25px}} [[Хандзо]] в обликах Одинокий волк и Молодой волк не произносил реплику «Я выбираю тебя дракон».
+
* Исправлена ошибка, из-за которой {{Иконка героя|Хандзо|25px}} [[Хандзо]] в обликах Одинокий волк и Молодой волк не произносил реплику «Я выбираю тебя дракон».
*Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Крысавчик|25px}} [[Крысавчик|Крысавчика]].
+
* Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Крысавчик|25px}} [[Крысавчик]]а.
*Исправлена ошибка, из-за которой иногда при воскрешении оружие [[Крысавчик|Крысавчика]] не перезаряжалось.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой иногда при воскрешении оружие [[Крысавчик]]а не перезаряжалось.
*Альтернативный режим огня Маккри теперь активирует вибрацию геймпада.
+
* Альтернативный режим огня Маккри теперь активирует вибрацию геймпада.
*Теперь, когда {{Иконка героя|Мэй|25px}} [[Мэй]] ставит {{Способность|Ледяная стена|Мэй|Ледяную стену}} себе под ноги, та больше не может оттолкнуть ее в сторону.  
+
* Теперь, когда {{Иконка героя|Мэй|25px}} [[Мэй]] ставит {{Способность|Ледяная стена|Мэй|Ледяную стену}} себе под ноги, та больше не может оттолкнуть ее в сторону.
*Исправлена ошибка, когда сопровождаемый груз не мог пробить Ледяную стену Мэй.  
+
* Исправлена ошибка, когда сопровождаемый груз не мог пробить Ледяную стену Мэй.
*Исправлена ошибка, когда Ледяная стена иногда не появлялась в выбранном месте.  
+
* Исправлена ошибка, когда Ледяная стена иногда не появлялась в выбранном месте.
*Теперь {{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец]] не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте с помощью {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}}.  
+
* Теперь {{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец]] не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте с помощью {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}}.
*Теперь, когда камера показывает {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт|Райнхардта]] от третьего лица, его щит больше не дрожит.
+
* Теперь, когда камера показывает {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт]]а от третьего лица, его щит больше не дрожит.
*Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях неправильно отображалась цепь {{Иконка героя|Турбосвин|25px}} [[Турбосвин|Турбосвина]].  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях неправильно отображалась цепь {{Иконка героя|Турбосвин|25px}} [[Турбосвин]]а.
*Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]].
+
* Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]].
*Исправлена ошибка, из-за которой во время анимации Лучшего момента матча «Барьер» шарф Трейсер в [[Трейсер/Облики|облике Пилот]] стоял колом.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой во время анимации Лучшего момента матча «Барьер» шарф Трейсер в [[Трейсер/Облики|облике Пилот]] стоял колом.
*Исправлено неправильное отображение названий обликов Трейсер Спринтер и Легкоатлетка.  
+
* Исправлено неправильное отображение названий обликов Трейсер Спринтер и Легкоатлетка.
*Исправлена ошибка, из-за которой из-за {{Способность|Трансцендентность|Дзенъятта|Трансцендентности}} {{Иконка героя|Дзенъятта|25px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]] иногда не начинался отсчет дополнительного времени.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой из-за {{Способность|Трансцендентность|Дзенъятта|Трансцендентности}} {{Иконка героя|Дзенъятта|25px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]] иногда не начинался отсчет дополнительного времени.
  
 
=== Карты ===
 
=== Карты ===
*Теперь Гэндзи и Хандзо больше не смогут забираться на один из ящиков на [[Пост наблюдения: Гибралтар|Посте наблюдения: Гибралтар]].
+
* Теперь Гэндзи и Хандзо больше не смогут забираться на один из ящиков на [[Пост наблюдения: Гибралтар|Посте наблюдения: Гибралтар]].
*{{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец]] больше не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте [[Пост наблюдения: Гибралтар]] с помощью {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}}.  
+
* {{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец]] больше не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте [[Пост наблюдения: Гибралтар]] с помощью {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}}.
 +
 
 
=== Пользовательский интерфейс ===
 
=== Пользовательский интерфейс ===
 
* Теперь сообщение о том, что игрок покинул соревновательный матч не перекрывает элементы интерфейса в верхней части экрана.
 
* Теперь сообщение о том, что игрок покинул соревновательный матч не перекрывает элементы интерфейса в верхней части экрана.
*Исправлена ошибка, из-за которой объявление об окончании сезона появлялось прямо во время матча.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой объявление об окончании сезона появлялось прямо во время матча.
*Исправлена ошибка, из-за которой список героев в настройках Своей игры не отображался в алфавитном порядке.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой список героев в настройках Своей игры не отображался в алфавитном порядке.
*Если все слоты наблюдателей заняты, то кнопка наблюдения будет неактивна (отображается серым цветом).  
+
* Если все слоты наблюдателей заняты, то кнопка наблюдения будет неактивна (отображается серым цветом).
*[Только для ПК] Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая статистика не помещалась в границы экрана на мониторах с соотношением сторон 16:10.
+
* [Только для PC] Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая статистика не помещалась в границы экрана на мониторах с соотношением сторон 16:10.
*[Только для Xbox One] Исправлена ошибка, из-за которой не отображались уведомления о качестве соединения.
+
* [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, из-за которой не отображались уведомления о качестве соединения.
*[Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда в главном меню фон в виде карты Голливуд выглядел ярче, чем нужно.  
+
* [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда в главном меню фон в виде карты Голливуд выглядел ярче, чем нужно.
*[Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда часть информации о героях не влезала в экран.  
+
* [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда часть информации о героях не влезала в экран.
*[Только для Xbox One] Теперь при изменении размеров экрана больше не повисает назначение клавиш в меню настроек.
+
* [Только для Xbox One] Теперь при изменении размеров экрана больше не повисает назначение клавиш в меню настроек.
 +
 
 
== Недокументированные изменения ==
 
== Недокументированные изменения ==
*Теперь если игрок пишет в чат «gg ez» , то его слова заменяются на более добрые.
+
* Теперь если игрок пишет в чат «gg ez», то его слова заменяются на более добрые.
[[File:gg ez.jpg|400px]]
+
[[Файл:gg ez.jpg|400px|class=img-responsive]]
 +
 
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
*[http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20749104703 Обновление для PTR от 1 сентября]
+
* [http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20749104703 Обновление для PTR от 1 сентября]

Текущая версия на 03:10, 13 ноября 2016

1 сентября 2016
Информация об обновлении

Версия:

1.3.0.2.31409

Дата выхода:

1.09.2016

Основные изменения
  • Новая карта Айхенвальд
  • Добавлен второй соревновательный сезон
  • Новые эмоции
  • Изменение баланса героев
  • Изменение карт
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Новое в обновлении

2 соревновательный сезон

Во 2 соревновательном сезоне мы внесли в Соревновательную игру ряд крупных изменений. Самым значительным является введение рангов, которые, как мы надеемся, лучше покажут игрокам их примерный уровень навыка. В Соревновательной игре основной упор будет делаться больше на ранги, чем на точное значение рейтинга и в основном в игре будет отображаться ранг игрока. Кроме того, мы поменяли систему рейтинга навыков — теперь он измеряется от 1 до 5000. Тем самым игроки будут лучше узнавать, как именно результат каждого матча влияет на значение их рейтинга.

Во 2 сезоне мы убираем механику Последнего боя. Вместо этого матч будет заканчиваться ничьей только, если обе команды потратили на выполнение целей одинаковое количество времени — что случается очень редко. Чтобы еще сильнее снизить шансы возникновения таких ситуаций, мы немного поменяли правила некоторых игровых режимов в Соревновательной игре.

Кроме того, мы внесли небольшие изменения в систему наказания дезертиров, систему определения 500 лучших игроков региона и систему победных очков.

Новая карта: Айхенвальд

Заброшенная деревня Айхенвальд начала понемногу зарастать лесом, но боевые шрамы никогда не зарастают полностью. Именно в Айхенвальде во времена Восстания машин произошла одна из самых важных битв. Генерал Бальдерих фон Альдер вместе со своим отрядом решил зайти в тыл нападавшим омникам. Солдатам Бальдериха удалось прорваться сквозь ряды врагов — тем самым они дали возможность армии Германии оттеснить противника, но сами Крестоносцы выжить не смогли. В итоге генерал Бальдерих пал в зале айхенвальдского замка.

Общее

  • Теперь при использовании команды о статусе суперспособности, Симметра сообщает текущее количество зарядов телепорта.
  • Теперь если Ана, Лусио, Ангел или Дзенъятта используют команду «Мне нужно лечение» выбрав в цель союзника, они будут говорить, что команда должна сгруппироваться, чтобы получить лечение. Над головой героя появится специальный значок, чтобы союзники быстрее поняли, где находится их медик.
  • В режимы Тренировка против ИИ, Против ИИ и Своя игра добавлен ИИ Торбьорн.
  • Теперь всем героям доступны эмоции «Смех» и «Сесть».
  • Добавлены новые легендарные облики для Райнхардта.

Соревновательная игра

  • Рейтинг навыков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 (ранее от 1 до 100).

Ранги

Теперь в зависимости от рейтинга навыков каждому игроку будет присваиваться соответствующий ранг:

Ранг Рейтинг навыков
Бронзовый 1-1499
Серебряный 1500-1999
Золотой 2000-2499
Платиновый 2500-2999
Алмазный 3000-3499
Высший 3500-3999
Элитный 4000-5000
  • Если вы достигли Бронзового, Серебряного, Золотого, Платинового или Алмазного ранга, то вы не сможете опуститься ниже текущего ранга, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже его предела.
  • Если вы находитесь на Высшем или Элитном ранге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущего ранга.
  • На Высшем и Элитном ранге чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 500.
  • На рангах от Алмазного и ниже чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 1000.

Снижение рейтинга навыков

  • Если игроки Алмазного, Высшего и Элитного ранга не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
  • В таком случае игроки с рейтингом от 3000 (Алмазный ранг и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
  • Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
  • Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.

Изменения карт

Победные очки

  • Количество всех Победные очки.png Победных очков, заработанных в 1 соревновательном сезоне увеличено в 10 раз.
  • За победу в соревновательном режиме теперь дается 10 Победные очки.png Победных очков (ранее 1).
  • За ничью теперь дается 3 Победные очки.png Победных очка.
  • Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз и составляет 3000 Победные очки.png Победных очков.
  • Добавлено небольшое ограничение на количество неиспользованных Победные очки.png Победных очков .
    • Игроки, у которых в начале 2 соревновательного сезона есть 6000 неиспользованных Победные очки.png Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.
    • Награды за сезон вручаются игрокам, которые набрали достаточное количествоПобедные очки.png Победных очков.
  • Если соревновательные матчи заканчиваются ничьей, то теперь официально признается ничья, а не проводится Последний бой.
  • Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.
  • Теперь чтобы избавиться от штрафа за дезертирство игроки должны завершить еще больше соревновательных матчей.

Изменение баланса героев

Общее

  • Теперь суперспособности, которые постепенно опустошают индикатор своего заряда делают это быстрее (за 0,25 секунд вместо предыдущей 1 секунды).
  • Недавнее уменьшение размера снарядов было отменено.
  • Большая часть способностей героев теперь не прерывает Быстрый удар ближнего боя.
  • Суперспособности прерывают Быстрый удар ближнего боя.

Комментарий разработчиков: Изменение размера летающих снарядов привело ко множеству негативных последствий в игре, как минимум, на данный момент. Мы продолжим следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если понадобится. Кроме того мы сделали так, чтобы быстрый удар более логично применялся против вражеских способностей.

D.Va D.Va

Защитная матрица

  • После активации Защитная матрица начинает восстанавливаться после 1-секундной задержки (ранее 0,5 секунды).

Комментарий разработчиков: Игроки постоянно активировали Защитную матрицу и эта способность была слишком эффективной. Теперь задержка перед восстановлением матрицы будет соответствовать кулдауну способности.

Хандзо Хандзо

  • Теперь при прицеливании скорость передвижения Хандзо уменьшается на 30 %, а не 40 %, как ранее.
  • Максимальная скорость полета стрел увеличена на 30 %.
  • Размер стрелы уменьшен на 33 %.

Комментарий разработчиков: Хандзо может наносить очень много урона, но даже на средней дистанции его возможности чувствуются непостоянными. Теперь скорость его снарядов стала выше, а значит и увеличилась дальность эффективности героя. Теперь Хандзо будет проще делать выстрелы, не стараясь идеально предугадать движения противника.

Гэндзи Гэндзи

  • Теперь во время карабкания по стенам нельзя повторно использовать двойной прыжок.

Молниеносный удар

  • Больше не наносит урон Ядовитой мине Роковой вдове и Капкану Крысавчика.
  • С помощью этой способности больше нельзя проскочить сквозь Капкан Крысавчика.
  • Больше не прерывает быстрый удар ближнего боя

Клинок дракона

  • Время действия суперспособности снижено с 8 до 6 секунд.

Комментарий разработчиков: Гэндзи было немного сложно остановить, поэтому эти изменения немного сбалансируют его скорость. Молниеносный удар больше не отменяет время восстановления быстрого удара ближнего боя — ранее игроки использовали этот трюк, чтобы перед Молниеносным ударом у них был мгновенно готов удар ближнего боя. Наконец, мы снизили длительность действия Клинка дракона, потому что игроки часто чувствовали, что с этой суперспособностью слишком сложно справиться.

Лусио Лусио

Громкость на полную!

  • Увеличение скорости передвижения снижено на 30 % (ранее способность повышала скорость на 100 %, а теперь на 70 %).

Комментарий разработчиков: Из-за ускорения Лусио этот герой был обязательным для всех сетапов.

Маккри Маккри

Меткий стрелок

  • При активации опустошает шкалу заряда за 0,25 секунды (ранее при активации суперспособность снимала 50 % заряда и падала до 0 % при выстреле).

Комментарий разработчиков: Если игрокам удавалось спрятаться от Меткого стрелка Маккри или сбить ее применение, то зачастую его суперспособность восстанавливалась слишком быстро, ведь он тратил лишь половину ее заряда. Теперь Меткий стрелок работает по такому же принципу, как и все другие суперспособности, у которых есть время действия.

Мэй Мэй

Вьюга

  • Теперь замораживающий дрон пролетает сквозь барьеры врагов.
  • Радиус суперспособности увеличен с 8 метров до 10.

Комментарий разработчиков: У Мэй очень интересный набор способностей, но часто казалось, что Вьюгу слишком трудно эффективно использовать. Кроме того, эта суперспособность ощущалась слишком слабой, по сравнению с большинством других. Ранее эффект заморозки проходил сквозь барьеры, но те могли по-прежнему блокировать сам дрон Мэй. Теперь же вы можете бросать дрон туда, куда вы хотите — так вы еще проще сможете эффективно использовать радиус суперспособности.

Ангел Ангел

Кадуцей

Исцеляющий луч
  • Восполнение здоровья в секунду увеличено на 20 %.

Воскрешение

  • Воскрешенные союзники теперь смогут двигаться по прошествии 2,25 секунд (ранее после 3 секунд).

Комментарий разработчиков: Теперь воскрешенные союзники будут быстрее возвращаться в бой и смогут помочь Ангелу выжить после использования суперспособности. Исцеление Ангела было улучшено — так этот герой закрепит свою роль сильного медика, который хорошо исцеляет одну цель.

Турбосвин Турбосвин

Цепной крюк

  • Если во время возврата Цепного крюка, захваченная им цель находится вне поле зрения Турбосвина, то она вернется на изначальную позицию, где была поймана.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению пойманные крюком цели реже будут протаскиваться вдоль стен и оказываться в странных местах.

Солдат-76 Солдат-76

  • Разброс пуль при стрельбе из Импульсной винтовки теперь начинается быстрее.
  • Значительно увеличено время восстановления разброса пуль.

Комментарий разработчиков: Теперь стрельба короткими очередями станет более надежным способом ведения боя и Солдат 76 сможет эффективнее вести стрельбу на большой дистанции.

Дзенъятта Дзенъятта

Сфера диссонанса

  • Теперь цель, на которую повешена Сфера диссонанса будет получать на 30 % больше урона (ранее на 50 %).

Сфера разрушения

  • Наносимый урон увеличен с 40 до 46 единиц.

Комментарий разработчиков: После недавнего обновления Дзенъятта стал чувствовать себя гораздо лучше, но из-за мощи его Сферы диссонанса этот герой стал практически обязательным в команде. Новые изменения снизят эффективность Сферы диссонанса, однако увеличат боевой потенциал героя. Количество наносимого им урона в целом будет не слишком заметно после этого изменения.

Изменение баланса карт

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Удалена первая контрольная точка

Комментарий разработчиков: Недавние изменения баланса этой карты убрали необходимость дополнительной контрольной точки.

Обновление пользовательского интерфейса

Общее

  • Добавлена новая опция настроек «Индикаторы здоровья союзников» (Настройки > Управление).
  • На экран выбора героев добавлено контекстное меню, с помощью которого можно жаловаться на игрока или объединяться с ними в группы.
  • Окно поиска Соревновательной игры теперь окрашено в фиолетовый цвет.
  • Исправлены некоторые надписи в интерфейсе наблюдателя.

Исправление ошибок

Общее

  • Теперь параметр «Процент участия в убийствах» в статистике не будет превышать 100 процентов.
  • Исправлена ошибка в Своей игре, когда установленное значение модификатора суперспособности не влияло на Ана Ану.
  • Исправлена ошибка, когда по завершению Своей игры игроки видели шкалу получения опыта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении в Своей игре герои тут же умирали, если были одновременно выбраны дополнительные настройки модификаторов здоровья и урона.

ИИ

  • Теперь ИИ Бастион больше не будет зависать в комнате возрождения, бесконечно ремонтируя себя.
  • Торбьорн больше не сможет ставить свою Турель в неподходящих для этого местах.

Герои

  • Теперь, когда Ана Ана стреляет по барьерам, щитам и броне воспроизводятся корректные звуки.
  • Исправлена ошибка, когда выбранный в настройках вид прицела не отображался для оружия Аны.
  • [Только на Xbox One] Исправлены ошибки анимации Лучшего момента матча Бастиона «Свинцовый ливень».
  • D.Va D.Va больше не сообщает о статусе Самоуничтожения, когда заряжается это ее суперспособность Вызов мехи.
  • Теперь основная атака D.Va D.Va больше не отменяет эффект ее Ускорителей.
  • Статус суперспособности D.Va больше не обнуляется, если во время пилотирования мехи она умирает от падения с края карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хандзо Хандзо в обликах Одинокий волк и Молодой волк не произносил реплику «Я выбираю тебя дракон».
  • Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча Крысавчик Крысавчика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда при воскрешении оружие Крысавчика не перезаряжалось.
  • Альтернативный режим огня Маккри теперь активирует вибрацию геймпада.
  • Теперь, когда Мэй Мэй ставит Ледяную стену себе под ноги, та больше не может оттолкнуть ее в сторону.
  • Исправлена ошибка, когда сопровождаемый груз не мог пробить Ледяную стену Мэй.
  • Исправлена ошибка, когда Ледяная стена иногда не появлялась в выбранном месте.
  • Теперь Жнец Жнец не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте с помощью Шага сквозь тень.
  • Теперь, когда камера показывает Райнхардт Райнхардта от третьего лица, его щит больше не дрожит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях неправильно отображалась цепь Турбосвин Турбосвина.
  • Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча Симметра Симметры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время анимации Лучшего момента матча «Барьер» шарф Трейсер в облике Пилот стоял колом.
  • Исправлено неправильное отображение названий обликов Трейсер Спринтер и Легкоатлетка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из-за Трансцендентности Дзенъятта Дзенъятты иногда не начинался отсчет дополнительного времени.

Карты

Пользовательский интерфейс

  • Теперь сообщение о том, что игрок покинул соревновательный матч не перекрывает элементы интерфейса в верхней части экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объявление об окончании сезона появлялось прямо во время матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список героев в настройках Своей игры не отображался в алфавитном порядке.
  • Если все слоты наблюдателей заняты, то кнопка наблюдения будет неактивна (отображается серым цветом).
  • [Только для PC] Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая статистика не помещалась в границы экрана на мониторах с соотношением сторон 16:10.
  • [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, из-за которой не отображались уведомления о качестве соединения.
  • [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда в главном меню фон в виде карты Голливуд выглядел ярче, чем нужно.
  • [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда часть информации о героях не влезала в экран.
  • [Только для Xbox One] Теперь при изменении размеров экрана больше не повисает назначение клавиш в меню настроек.

Недокументированные изменения

  • Теперь если игрок пишет в чат «gg ez», то его слова заменяются на более добрые.

Gg ez.jpg

Примечания