Патч 1 сентября 2016

Перейти к:навигация, поиск

Шаблон:Инфоблок Патч

Новое в обновлении

2 соревновательный сезон

Во 2 соревновательном сезоне мы внесли в Соревновательную игру ряд крупных изменений. Самым значительным было введение лиг, которые, как мы надеемся, лучше покажут игрокам их примерный уровень навыка. В Соревновательной игре основной упор будет делаться больше на лиги, чем на точное значение рейтинга и в основном в игре будет отображаться лига игрока. Кроме того, мы поменяли систему рейтинга навыков — теперь он измеряется от 1 до 5000. Тем самым игроки будут лучше узнавать, как именно результат каждого матча влияет на значение их рейтинга.

Во 2 сезоне мы убираем механику Последнего боя. Вместо этого матч будет заканчиваться ничьей только, если обе команды потратили на выполнение целей одинаковое количество времени — что случается очень редко. Чтобы еще сильнее снизить шансы возникновения таких ситуаций, мы немного поменяли правила некоторых игровых режимов в Соревновательной игре.

Кроме того, мы внесли небольшие изменения в систему наказания дезертиров, систему определения 500 лучших игроков региона и систему победных очков.

Новая карта: Айхенвальд

Заброшенная деревня Айхенвальд начала понемногу зарастать лесом, но боевые шрамы никогда не зарастают полностью. Именно в Айхенвальде во времена Восстания машин произошла одна из самых важных битв. Генерал Бальдерих фон Альдер вместе со своим отрядом решил зайти в тыл нападавшим омникам. Солдатам Бальдериха удалось прорваться сквозь ряды врагов — тем самым они дали возможность армии Германии отступить, но сами Крестоносцы выжить не смогли. В итоге генерал Бальдерих пал в зале айхенвальдского замка.

Общее

  • Теперь при использовании команды о статусе суперспособности, Симметра сообщает текущее количество зарядов телепорта.
  • Теперь если Ана, Лусио, Ангел или Дзенъятта используют команду «Мне нужно лечение» выбрав в цель союзника, они будут говорить, что команда должна сгруппироваться, чтобы получить лечение. Над головой героя появится специальный значок, чтобы союзники быстрее поняли, где находится их медик.
  • В режимы Тренировка против ИИ, Против ИИ и Своя игра добавлен ИИ Торбьорн.
  • Теперь всем героям доступны эмоции «Смех» и «Сесть».
  • Добавлены новые легендарные облики для Райнхардта.

Соревновательная игра

  • Рейтинг навыков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 (ранее от 1 до 100).

Рейтинговые лиги

Теперь в зависимости от рейтинга навыков игроки будут попадать в соответствующую лигу

Лига Рейтинг навыков
Бронзовая 1-1499
Серебряная 1500-1999
Золотая 2000-2499
Платиновая 2500-2999
Алмазная 3000-3499
Высшая 3500-3999
Элитная 4000-5000
  • Если вы попали в Бронзовую, Серебряную, Золотую, Платиновую или Алмазную лигу, то вы не сможете опуститься ниже текущей лиги, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже ее предела.
  • Если вы находитесь в Высшей или Элитной лиге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущей лиги.
  • В Высшей и Элитной лиге чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 500.
  • В лигах от Алмазной и ниже чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 1000.

Снижение рейтинга навыков

  • Если игроки Алмазной, Мастер и Грандмастер лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
  • Игрок с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
  • Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
  • Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.

Снижение рейтинга навыков

  • Если игроки Алмазной, Высшей Элитной лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
  • Игроки с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
  • Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
  • Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.

Изменения карт

Победные очки

  • Количество всех Победные очки.png Победных очков , заработанных в 1 соревновательном сезоне увеличено в 10 раз.
  • За победу в соревновательном режиме теперь дается 10 Победные очки.png Победных очков (ранее 1).
  • За ничью теперь дается 3 Победные очки.png Победных очка.
  • Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз и составляет 3000 Победные очки.png Победных очков.
  • Добавлено небольшое ограничение на количество неиспользованных Победные очки.png Победных очков .
    • Игроки, у которых в начале 2 соревновательного сезона есть более 6000 неиспользованных Победные очки.png Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.
    • Игроки, достигшие капа Победные очки.png Победных очков все равно получат награды, причитающиеся им в конце сезона.
  • Если соревновательные матчи заканчиваются ничьей, то теперь официально признается ничья, а не проводится Последний бой.
  • Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.
  • Теперь чтобы избавиться от штрафа за дезертирство игроки должны завершить еще больше соревновательных матчей.

Изменение баланса героев

Общее

  • Теперь суперспособности, которые постепенно опустошают индикатор своего заряда делают это быстрее (за 0,25 секунд вместо предыдущей 1 секунды).
  • Недавнее уменьшение размера снарядов было отменено.
  • Большая часть способностей героев теперь не прерывает Быстрый удар ближнего боя.
  • Суперспособности прерывают Быстрый удар ближнего боя.

Комментарий разработчиков: Изменение размера летающих снарядов привело ко множеству негативных последствий в игре, как минимум, на данный момент. Мы продолжим следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если понадобится. Кроме того мы сделали так, чтобы быстрый удар более логично применялся против вражеских способностей.

D.Va D.Va

Защитная матрица

  • После активации Защитная матрица начинает восстанавливаться после 1-секундной задержки (ранее 0,5 секунды).

Комментарий разработчиков: Игроки постоянно активировали Защитную матрицу и эта способность была слишком эффективной. Теперь задержка перед восстановлением матрицы будет соответствовать кулдауну способности.

Хандзо Хандзо

  • Теперь при прицеливании скорость передвижения Хандзо уменьшается на 30%, а не 40%, как ранее.
  • Максимальная скорость полета стрел увеличена на 30%.
  • Размер стрелы уменьшен на 33%.

Комментарий разработчиков: Хандзо может наносить очень много урона, но даже на средней дистанции его возможности чувствуются непостоянными. Теперь скорость его снарядов стала выше, а значит и увеличилась дальность эффективности героя. Теперь Хандзо будет проще делать выстрелы, не стараясь идеально предугадать движения противника.

Гэндзи Гэндзи

  • Теперь во время карабкания по стенам нельзя повторно использовать двойной прыжок.

Молниеносный удар

  • Больше не наносит урон Ядовитой мине Роковой вдове и Капкану Крысавчика.
  • С помощью этой способности больше нельзя проскочить сквозь Капкан Крысавчика.
  • Больше не прерывает быстрый удар ближнего боя

Клинок дракона

  • Время действия суперспособности снижено с 8 до 6 секунд.

Комментарий разработчиков: Гэндзи было немного сложно остановить, поэтому эти изменения немного сбалансируют его скорость. Молниеносный удар больше не отменяет время восстановления быстрого удара ближнего боя — ранее игроки использовали этот трюк, чтобы перед Молниеносным ударом у них был мгновенно готов удар ближнего боя. Наконец, мы снизили длительность действия Клинка дракона, потому что игроки часто чувствовали, что с этой суперспособностью слишком сложно справиться.

Лусио Лусио

Громкость на полную!

  • Увеличение скорости передвижения снижено на 30% (ранее способность повышала скорость на 100%, а теперь на 70%).

Комментарий разработчиков: Из-за ускорения Лусио этот герой был обязательным для всех сетапов.

Маккри Маккри

Меткий стрелок

  • При активации опустошает шкалу заряда за 0,25 секунды (ранее при активации суперспособность снимала 50% заряда и падала до 0% при выстреле).

Комментарий разработчиков: Если игрокам удавалось спрятаться от Меткого стрелка Маккри или сбить ее применение, то зачастую его суперспособность восстанавливалась слишком быстро, ведь он тратил лишь половину ее заряда. Теперь Меткий стрелок работает по такому же принципу, как и все другие суперспособности, у которых есть время действия.

Мэй Мэй

Вьюга

  • Теперь замораживающий дрон пролетает сквозь барьеры врагов.
  • Радиус суперспособности увеличен с 8 метров до 10.

Комментарий разработчиков: У Мэй очень интересный набор способностей, но часто казалось, что Вьюгу слишком трудно эффективно использовать. Кроме того, эта суперспособность ощущалась слишком слабой, по сравнению с большинством других. Ранее эффект заморозки проходил сквозь барьеры, но те могли по-прежнему блокировать сам дрон Мэй. Теперь же вы можете бросать дрон туда, куда вы хотите — так вы еще проще сможете эффективно использовать радиус суперспособности.

Ангел Ангел

Кадуцей

Исцеляющий луч
  • Восполнение здоровья в секунду увеличено на 20%.

Воскрешение

  • Воскрешенные союзники теперь смогут двигаться по прошествии 2,25 секунд (ранее после 3 секунд).

Комментарий разработчиков: Теперь воскрешенные союзники будут быстрее возвращаться в бой и смогут помочь Ангелу выжить после использования суперспособности. Исцеление Ангела было улучшено — так этот герой закрепит свою роль сильного медика, который хорошо исцеляет одну цель.

Турбосвин Турбосвин

Цепной крюк

  • Если во время возврата Цепного крюка, захваченная им цель находится вне поле зрения Турбосвина, то она вернется на изначальную позицию, где была поймана.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению пойманные крюком цели реже будут протаскиваться вдоль стен и оказываться в странных местах.

Солдат-76 Солдат-76

  • Разброс пуль при стрельбе из Импульсной винтовки теперь начинается быстрее.
  • Значительно увеличено время восстановления разброса пуль.

Комментарий разработчиков: Теперь стрельба короткими очередями станет более надежным способом ведения боя и Солдат 76 сможет эффективнее вести стрельбу на большой дистанции.

Дзенъятта Дзенъятта

Сфера диссонанса

  • Теперь цель, на которую повешена Сфера диссонанса будет получать на 30% больше урона (ранее на 50%).

Сфера разрушения

  • Наносимый урон увеличен с 40 до 46 единиц.

Комментарий разработчиков: После недавнего обновления Дзенъятта стал чувствовать себя гораздо лучше, но из-за мощи его Сферы диссонанса этот герой стал практически обязательным в команде. Новые изменения снизят эффективность Сферы диссонанса, однако увеличат боевой потенциал героя. Количество наносимого им урона в целом будет не слишком заметно после этого изменения.

Изменение баланса карт

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Удалена первая контрольная точка

Комментарий разработчиков: Недавние изменения баланса этой карты убрали необходимость дополнительной контрольной точки.

Обновление пользовательского интерфейса

Общее

  • Добавлена новая опция настроек «Индикаторы здоровья союзников» (Настройки > Управление).
  • На экран выбора героев добавлено контекстное меню, с помощью которого можно жаловаться на игрока или объединяться с ними в группы.
  • Окно поиска Соревновательной игры теперь окрашено в фиолетовый цвет.
  • Исправлены некоторые надписи в интерфейсе наблюдателя.

Исправление ошибок

Общее

  • Теперь параметр «Процент участия в убийствах» в статистике не будет превышать 100 процентов.
  • Исправлена ошибка в Своей игре, когда установленное значение модификатора суперспособности не влияло на Ана Ану.
  • Исправлена ошибка, когда по завершению Своей игры игроки видели шкалу получения опыта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении в Своей игре герои тут же умирали, если были одновременно выбраны дополнительные настройки модификаторов здоровья и урона.

ИИ

  • Теперь ИИ Бастион больше не будет зависать в комнате возрождения, бесконечно ремонтируя себя.
  • Торбьорн больше не сможет ставить свою Турель в неподходящих для этого местах.

Герои

  • Теперь, когда Ана Ана стреляет по барьерам, щитам и броне воспроизводятся корректные звуки.
  • Исправлена ошибка, когда выбранный в настройках вид прицела не отображался для оружия Аны.
  • [Только на Xbox One] Исправлены ошибки анимации Лучшего момента матча Бастиона «Свинцовый ливень».
  • D.Va D.Va больше не сообщает о статусе Самоуничтожения, когда заряжается это ее суперспособность Вызов мехи.
  • Теперь основная атака D.Va D.Va больше не отменяет эффект ее Ускорителей.
  • Статус суперспособности D.Va больше не обнуляется, если во время пилотирования мехи она умирает от падения с края карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хандзо Хандзо в обликах Одинокий волк и Молодой волк не произносил реплику «Я выбираю тебя дракон».
  • Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча Крысавчик Крысавчика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда при воскрешении оружие Крысавчика не перезаряжалось.
  • Альтернативный режим огня Маккри теперь активирует вибрацию геймпада.
  • Теперь, когда Мэй Мэй ставит Ледяную стену себе под ноги, та больше не может оттолкнуть ее в сторону.
  • Исправлена ошибка, когда сопровождаемый груз не мог пробить Ледяную стену Мэй.
  • Исправлена ошибка, когда Ледяная стена иногда не появлялась в выбранном месте.
  • Теперь Жнец Жнец не сможет проникать в недоступные для героев точки на карте с помощью Шага сквозь тень.
  • Теперь, когда камера показывает Райнхардт Райнхардта от третьего лица, его щит больше не дрожит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях неправильно отображалась цепь Турбосвин Турбосвина.
  • Исправлен ряд ошибок анимации эмоций и Лучшего момента матча Симметра Симметры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время анимации Лучшего момента матча «Барьер» шарф Трейсер в облике Пилот стоял колом.
  • Исправлено неправильное отображение названий обликов Трейсер Спринтер и Легкоатлетка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из-за Трансцендентности Дзенъятта Дзенъятты иногда не начинался отсчет дополнительного времени.

Карты

Пользовательский интерфейс

  • Теперь сообщение о том, что игрок покинул соревновательный матч не перекрывает элементы интерфейса в верхней части экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объявление об окончании сезона появлялось прямо во время матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список героев в настройках Своей игры не отображался в алфавитном порядке.
  • Если все слоты наблюдателей заняты, то кнопка наблюдения будет неактивна (отображается серым цветом).
  • [Только для PC] Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая статистика не помещалась в границы экрана на мониторах с соотношением сторон 16:10.
  • [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, из-за которой не отображались уведомления о качестве соединения.
  • [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда в главном меню фон в виде карты Голливуд выглядел ярче, чем нужно.
  • [Только для Xbox One] Исправлена ошибка, когда часть информации о героях не влезала в экран.
  • [Только для Xbox One] Теперь при изменении размеров экрана больше не повисает назначение клавиш в меню настроек.

Недокументированные изменения

  • Теперь если игрок пишет в чат «gg ez» , то его слова заменяются на более добрые.

Gg ez.jpg

Примечания