Патч 21 июня 2016: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) м (→Общее) |
Seilem (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
*Исправление ошибок | *Исправление ошибок | ||
|предыдущее= 14 июня 2016 | |предыдущее= 14 июня 2016 | ||
− | |следующее= | + | |следующее= 23 июня |
}} | }} | ||
Учтите, что в консольной версии игры некоторые из этих изменений появятся позже в виде одного крупного обновления. | Учтите, что в консольной версии игры некоторые из этих изменений появятся позже в виде одного крупного обновления. |
Версия 02:11, 24 июня 2016
Шаблон:Инфоблок Патч Учтите, что в консольной версии игры некоторые из этих изменений появятся позже в виде одного крупного обновления.
Общее
- Отключена функция «Избегать игрока».
Примечание: опция во внутриигровом интерфейсе еще присутствует, но будет удалена в следующем обновлении.
Комментарий разработчиков: Система «Сделать игрока предпочитаемым / Избегать игрока» изначально была создана с благими намерениями, но сейчас она работает во вред игре. Функция «Сделать игрока предпочитаемым» в принципе работает, как и было задумано (поэтому она до сих пор активна), а вот функция «Избегать игрока» оказывала негативное влияние на систему подбора команд и приводила к тому, что некоторые игроки получали очень плохой игровой опыт. Нам по-прежнему нравится возможность сказать «эй, я бы не хотел играть с этим игроком» и получить желаемое, но пока эта механика реализована неправильно, поэтому мы ее отключили. Соответствующая опция во внутриигровом интерфейсе будет удалена в следующем обновлении.
Исправление ошибок
- Исправлено еще больше ошибок, из-за которых Жнец мог с помощью Шага сквозь тень проникать в неподходящие места на некоторых картах.
- Исправлена неточность, из-за которой иногда в Своей игре, где включен частый обмен данными, некоторые снаряды могли пролететь сквозь Энергетический барьер Райнхардта.
- Исправлено несколько ошибок, приводивших к вылету игрового клиента