Патч 21 июня 2016: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
м
(Переезд на карточки.)
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Инфоблок_Патч
+
{{Карточка обновления
 
|название= 21 июня 2016
 
|название= 21 июня 2016
 
|версия=1.0.4.2.29800
 
|версия=1.0.4.2.29800
Строка 8: Строка 8:
 
*Исправление ошибок
 
*Исправление ошибок
 
|предыдущее= 14 июня 2016
 
|предыдущее= 14 июня 2016
|следующее=
+
|следующее= 23 июня 2016
 
}}
 
}}
Учтите, что некоторые из этих изменений могут быть
+
Учтите, что в консольной версии игры некоторые из этих изменений появятся позже в виде одного крупного обновления.
 
== Общее ==
 
== Общее ==
 
* Отключена функция «Избегать игрока».
 
* Отключена функция «Избегать игрока».
 
'''Примечание:''' опция во внутриигровом интерфейсе еще присутствует, но будет удалена в следующем обновлении.
 
'''Примечание:''' опция во внутриигровом интерфейсе еще присутствует, но будет удалена в следующем обновлении.
 +
 +
'''Комментарий разработчиков:''' ''Система  «Сделать игрока предпочитаемым / Избегать игрока» изначально была создана с благими намерениями, но сейчас она работает во вред игре. Функция «Сделать игрока предпочитаемым» в принципе работает, как и было задумано (поэтому она до сих пор активна), а вот функция «Избегать игрока» оказывала негативное влияние на систему подбора команд и приводила к тому, что некоторые игроки получали очень плохой игровой опыт. Нам по-прежнему нравится возможность сказать «эй, я бы не хотел играть с этим игроком» и получить желаемое, но пока эта механика реализована неправильно, поэтому мы ее отключили. Соответствующая опция во внутриигровом интерфейсе будет удалена в следующем обновлении.''
  
 
== Исправление ошибок ==
 
== Исправление ошибок ==
* Fixed even more bugs that allowed Reaper to Shadow Step to unintended locations on certain maps
+
* Исправлено еще больше ошибок, из-за которых {{Иконка героя|Жнец|25px}} [[Жнец]] мог с помощью {{Способность|Шаг сквозь тень|Жнец|Шага сквозь тень}} проникать в неподходящие места на некоторых картах.
* Исправлено несколько ошибок связанных с падением игрового клиента
+
* Исправлена неточность, из-за которой иногда в Своей игре, где включен частый обмен данными, некоторые снаряды могли пролететь сквозь {{Способность|Энергетический барьер|Райнхардт|}} {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт|Райнхардта]].
 +
* Исправлено несколько ошибок, приводивших к вылету игрового клиента
 +
== Примечания ==
 +
* [http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745404489#post-1 Обновление клиента Overwatch — 21 июня 2016г.]

Текущая версия на 03:10, 13 ноября 2016

21 июня 2016
Информация об обновлении

Версия:

1.0.4.2.29800

Дата выхода:

21.06.2016

Основные изменения
  • Отключение функции «Избегать игрока»
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Учтите, что в консольной версии игры некоторые из этих изменений появятся позже в виде одного крупного обновления.

Общее

  • Отключена функция «Избегать игрока».

Примечание: опция во внутриигровом интерфейсе еще присутствует, но будет удалена в следующем обновлении.

Комментарий разработчиков: Система  «Сделать игрока предпочитаемым / Избегать игрока» изначально была создана с благими намерениями, но сейчас она работает во вред игре. Функция «Сделать игрока предпочитаемым» в принципе работает, как и было задумано (поэтому она до сих пор активна), а вот функция «Избегать игрока» оказывала негативное влияние на систему подбора команд и приводила к тому, что некоторые игроки получали очень плохой игровой опыт. Нам по-прежнему нравится возможность сказать «эй, я бы не хотел играть с этим игроком» и получить желаемое, но пока эта механика реализована неправильно, поэтому мы ее отключили. Соответствующая опция во внутриигровом интерфейсе будет удалена в следующем обновлении.

Исправление ошибок

  • Исправлено еще больше ошибок, из-за которых Жнец Жнец мог с помощью Шага сквозь тень проникать в неподходящие места на некоторых картах.
  • Исправлена неточность, из-за которой иногда в Своей игре, где включен частый обмен данными, некоторые снаряды могли пролететь сквозь Энергетический барьер Райнхардт Райнхардта.
  • Исправлено несколько ошибок, приводивших к вылету игрового клиента

 Примечания