Патч 27 июля 2017: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
* Изменение героев | * Изменение героев | ||
* Исправление ошибок | * Исправление ошибок | ||
− | |усилены ={{Иконка героя|Маккри|25px}} {{Иконка героя| | + | |усилены ={{Иконка героя|Маккри|25px}} {{Иконка героя|Заря|25px}} {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} |
|предыдущее= 30 июня 2017 | |предыдущее= 30 июня 2017 | ||
+ | |следующее= 1 августа 2017 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
== Новое в обновлении == | == Новое в обновлении == | ||
− | === Новый герой: [[Кулак Смерти]] (Штурм) === | + | === Новый герой: [[Кулак Смерти]] (Штурм) === |
− | Вооруженный харизмой и амбициями, Кулак Смерти является превосходным стратегом и одним из лидеров группировки «[[Коготь]] | + | Вооруженный харизмой и амбициями, Кулак Смерти является превосходным стратегом и одним из лидеров группировки «[[Коготь]]» — вступая в бой, он в буквальном смысле бросает перчатку в лицо врагам. Этот уроженец Нигерии — штурмовик, чьи атаки в ближнем бою наносят огромный урон. Кулак Смерти верит, что для прогресса человечеству необходимы конфликты и собирается воплотить свою идею в будущем — даже если агентам [[Overwatch]] не по нраву его методы. |
− | Благодаря своим кибернетическим улучшениям Кулак Смерти является очень мобильным и сильным бойцом, который сражается в первых рядах. Его основная атакующая способность {{Способность|Бомбарда|Кулак Смерти|}} выпускает несколько ракет за один выстрел. Альтернативная атака героя называется {{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|Реактивным ударом}} | + | Благодаря своим кибернетическим улучшениям Кулак Смерти является очень мобильным и сильным бойцом, который сражается в первых рядах. Его основная атакующая способность {{Способность|Бомбарда|Кулак Смерти|}} выпускает несколько ракет за один выстрел. Альтернативная атака героя называется {{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|Реактивным ударом}} — Кулак Смерти бросается вперед и наносит противнику мощный удар, отбрасывая всех врагов на пути. Пораженные противники получают дополнительный урон, если врезаются в стену. |
+ | |||
+ | Еще одна способность героя {{Способность|Дрожь земли|Кулак Смерти|}} — Кулак Смерти прыгает в выбранное место и бьет кулаком по земле, оглушая противников и подтягивая их к себе. Апперкотом герой может подбрасывать врагов в воздух, а его пассивная способность {{Способность|Лучшая защита|Кулак Смерти|}} накладывает на Кулака Смерти щит каждый раз, когда он наносит урон врагам своими способностями. Суперспособность Кулака Смерти {{Способность|Удар метеора|Кулак Смерти|}} позволяет ему высоко подпрыгнуть вверх и по приземлению нанести огромный урон всем врагам, попавшим в радиус поражения. | ||
− | |||
=== Обновление системы контейнеров === | === Обновление системы контейнеров === | ||
− | Мы всегда хотели, чтобы открытие внутриигровых контейнеров воспринималось игроками, как веселое занятие, которое приносит какую-то награду. Именно поэтому в последнем обновлении мы добавили два нововведения в систему контейнеров. | + | Мы всегда хотели, чтобы открытие внутриигровых контейнеров воспринималось игроками, как веселое занятие, которое приносит какую-то награду. Именно поэтому в последнем обновлении мы добавили два нововведения в систему контейнеров. |
− | * Во-первых, мы значительно снизили количество дубликатов, которое могут получить игроки, открывая контейнеры. | + | * Во-первых, мы значительно снизили количество дубликатов, которое могут получить игроки, открывая контейнеры. |
* Во-вторых, чтобы компенсировать уменьшение числа дубликатов, мы повысили общее количество кредитов, которое может попасться в контейнерах. В целом игроки будут получать столько же кредитов, как и раньше (или даже немного больше). | * Во-вторых, чтобы компенсировать уменьшение числа дубликатов, мы повысили общее количество кредитов, которое может попасться в контейнерах. В целом игроки будут получать столько же кредитов, как и раньше (или даже немного больше). | ||
+ | |||
=== Новая опция сохранения моментов === | === Новая опция сохранения моментов === | ||
Наша система моментов претерпела ряд крупных изменений: | Наша система моментов претерпела ряд крупных изменений: | ||
Строка 33: | Строка 37: | ||
Файл:Сохранение момента в виде файла.jpg|Процесс сохранения момента в виде файла | Файл:Сохранение момента в виде файла.jpg|Процесс сохранения момента в виде файла | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
== Общее == | == Общее == | ||
− | *Время возрождения обороняющейся команды скорректировано так, чтобы игроки не могли затягивать время, если у атакующей команды есть очевидное преимущество и она играет агрессивно. | + | * Время возрождения обороняющейся команды скорректировано так, чтобы игроки не могли затягивать время, если у атакующей команды есть очевидное преимущество и она играет агрессивно. |
+ | |||
=== Своя игра и [[Браузер матчей]] === | === Своя игра и [[Браузер матчей]] === | ||
* В настройках Своей игры улучшена формулировка описания пункта «Флагоносец». | * В настройках Своей игры улучшена формулировка описания пункта «Флагоносец». | ||
* Опции «Скорость снарядов» и «Гравитация: снаряды» удалены из настроек героев, чье оружие не выпускает снаряды. | * Опции «Скорость снарядов» и «Гравитация: снаряды» удалены из настроек героев, чье оружие не выпускает снаряды. | ||
− | * Минимальная скорость передвижения в настройках увеличена с | + | * Минимальная скорость передвижения в настройках увеличена с 10 % до 50 %. |
* Игроки больше не смогут выбрать Турбосвина во время матчей режиме Дуэль 1х1 с ограничениями. | * Игроки больше не смогут выбрать Турбосвина во время матчей режиме Дуэль 1х1 с ограничениями. | ||
+ | |||
=== Пользовательский интерфейс === | === Пользовательский интерфейс === | ||
* Добавлена возможность создавать собственные виды прицелов | * Добавлена возможность создавать собственные виды прицелов | ||
Строка 52: | Строка 59: | ||
== Изменения героев == | == Изменения героев == | ||
− | === {{Иконка героя|D.Va|45px}} | + | === {{Иконка героя|D.Va|45px}} D.Va === |
− | ==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} | + | ==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} ==== |
* Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при поглощении суперспособностей противников «Защитной матрицей». | * Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при поглощении суперспособностей противников «Защитной матрицей». | ||
=== {{Иконка героя|Гэндзи|45px}} Гэндзи === | === {{Иконка героя|Гэндзи|45px}} Гэндзи === | ||
− | ==== {{Способность|1=Отражение атак|2=Гэндзи|3=}} | + | ==== {{Способность|1=Отражение атак|2=Гэндзи|3=}} ==== |
* Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при отражении суперспособностей противников. | * Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при отражении суперспособностей противников. | ||
− | === {{Иконка героя|Маккри|45px}} | + | === {{Иконка героя|Маккри|45px}} Маккри === |
− | ==== {{Способность|1=Светошумовая граната|2=Маккри|3=}} | + | |
+ | ==== {{Способность|1=Светошумовая граната|2=Маккри|3=}} ==== | ||
* Теперь скорость целей значительно снижается в момент оглушения, благодаря чему им будет сложнее избежать урона (особенно если они находились в воздухе). | * Теперь скорость целей значительно снижается в момент оглушения, благодаря чему им будет сложнее избежать урона (особенно если они находились в воздухе). | ||
'''Комментарий разработчиков:''' ''это изменение позволит «Светошумовой гранате» Маккри с большей эффективностью воздействовать на быстродвижущиеся цели вроде Гэндзи и Лусио.'' | '''Комментарий разработчиков:''' ''это изменение позволит «Светошумовой гранате» Маккри с большей эффективностью воздействовать на быстродвижущиеся цели вроде Гэндзи и Лусио.'' | ||
− | === {{Иконка героя|Жнец|45px}} | + | === {{Иконка героя|Жнец|45px}} Жнец === |
+ | |||
==== {{Способность|1=Шаг сквозь тень|2=Жнец|3=}} ==== | ==== {{Способность|1=Шаг сквозь тень|2=Жнец|3=}} ==== | ||
− | * Дальность слышимости звукового эффекта и реплик уменьшена на | + | * Дальность слышимости звукового эффекта и реплик уменьшена на 50 %. |
'''Комментарий разработчиков:''' ''хотя данная способность не предназначалась для незаметного перемещения к противнику, звуковые эффекты были слышны с такого расстояния, что о скрытности можно было просто забыть. Благодаря этому изменения Жнец сможет успешнее осуществлять внезапные атаки с флангов.'' | '''Комментарий разработчиков:''' ''хотя данная способность не предназначалась для незаметного перемещения к противнику, звуковые эффекты были слышны с такого расстояния, что о скрытности можно было просто забыть. Благодаря этому изменения Жнец сможет успешнее осуществлять внезапные атаки с флангов.'' | ||
− | === {{Иконка героя|Райнхардт|45px}} | + | === {{Иконка героя|Райнхардт|45px}} Райнхардт === |
− | ==== {{Способность|1=Ракетный молот|2=Райнхардт|3=}} | + | |
− | * Скорость взмаха молота увеличена на | + | ==== {{Способность|1=Ракетный молот|2=Райнхардт|3=}} ==== |
+ | * Скорость взмаха молота увеличена на 10 %. | ||
'''Комментарий разработчиков:''' ''в предыдущем обновлении ракетный молот Райнхардта позволял игрокам быстрее наносить удары, если возникали большие задержки в обмене данными с сервером. Мы исправили данную неполадку, в результате чего скорость взмахов молота стала слишком медленной, и мы решили компенсировать это, повысив стандартную скорость взмаха. В ходе работы над изменениями мы также выявили и исправили ряд неполадок, связанных с определением попаданий ракетного молота по цели. В целом это оружие должно стать более удобным в использовании.'' | '''Комментарий разработчиков:''' ''в предыдущем обновлении ракетный молот Райнхардта позволял игрокам быстрее наносить удары, если возникали большие задержки в обмене данными с сервером. Мы исправили данную неполадку, в результате чего скорость взмахов молота стала слишком медленной, и мы решили компенсировать это, повысив стандартную скорость взмаха. В ходе работы над изменениями мы также выявили и исправили ряд неполадок, связанных с определением попаданий ракетного молота по цели. В целом это оружие должно стать более удобным в использовании.'' | ||
− | === {{Иконка героя|Заря|45px}} | + | === {{Иконка героя|Заря|45px}} Заря === |
− | ==== {{Способность|Гравитонный импульс|Заря|}} | + | |
− | * Теперь импульс мешает пораженным целям использовать способности, связанные с передвижением. Теперь из него могут выбраться только ''{{Иконка героя|Ориса|25px}}'' | + | ==== {{Способность|Гравитонный импульс|Заря|}} ==== |
+ | * Теперь импульс мешает пораженным целям использовать способности, связанные с передвижением. Теперь из него могут выбраться только ''{{Иконка героя|Ориса|25px}}'' [[Ориса]] под {{Способность|Защитное поле|Ориса|Защитным полем}} и ''{{Иконка героя|Жнец|25px}}'' [[Жнец]] в {{Способность|Бестелесность|Жнец|Бестелесности}}. | ||
'''Комментарий разработчиков:''' ''в прошлом некоторые герои по необоснованным причинам могли покинуть область действия «Гравитонного импульса» Зари с помощью определенных способностей. Мы устраняем такую возможность и повышаем общую эффективность «Гравитонного импульса», запретив попавшимся героям использовать способности, позволяющие быстрее передвигаться.'' | '''Комментарий разработчиков:''' ''в прошлом некоторые герои по необоснованным причинам могли покинуть область действия «Гравитонного импульса» Зари с помощью определенных способностей. Мы устраняем такую возможность и повышаем общую эффективность «Гравитонного импульса», запретив попавшимся героям использовать способности, позволяющие быстрее передвигаться.'' | ||
− | == Исправление ошибок== | + | == Исправление ошибок == |
=== Общее === | === Общее === | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой в профиле игрока не обновлялись данные, связанные с максимальными показателями внутриигровой статистики. | * Исправлена неполадка, в результате которой в профиле игрока не обновлялись данные, связанные с максимальными показателями внутриигровой статистики. | ||
− | * Исправлена неполадка, в результате которой при столкновении с противником иногда отображался индикатор попадания. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой при столкновении с противником иногда отображался индикатор попадания. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, пробивающие щиты (например, эффект | + | * Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, пробивающие щиты (например, эффект Огненного удара Райнхардта), проходили и сквозь другие поверхности. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой иногда в ходе матчей переставали воспроизводиться звуки. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой иногда в ходе матчей переставали воспроизводиться звуки. |
=== Соревновательные матчи === | === Соревновательные матчи === | ||
− | * Исправлена неполадка, в результате которой в ходе перерыва между сезонами игрокам засчитывался досрочный выход из матча, даже если на экране появлялось уведомление о том, что можно покинуть бой. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой в ходе перерыва между сезонами игрокам засчитывался досрочный выход из матча, даже если на экране появлялось уведомление о том, что можно покинуть бой. |
=== Режим «Своя игра» и браузер матчей === | === Режим «Своя игра» и браузер матчей === | ||
− | * Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подключиться к начавшемуся матчу в режиме | + | * Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подключиться к начавшемуся матчу в режиме Своя игра в качестве участников, если общее число мест для зрителей равнялось 12. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой при настройке параметров героев, способных восстанавливать свое здоровье, в режиме | + | * Исправлена неполадка, в результате которой при настройке параметров героев, способных восстанавливать свое здоровье, в режиме Своя игра нельзя было использовать модификатор «Эффективность исходящего исцеления». |
− | |||
=== Герои === | === Герои === | ||
− | * Исправлена неполадка, в результате которой D.Va появлялась в кабине, прежде чем завершалось воспроизведение анимации вызова мехи. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой ''{{Иконка героя|D.Va|25px}}'' [[D.Va]] появлялась в кабине, прежде чем завершалось воспроизведение анимации вызова мехи. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой убийства с помощью способности | + | * Исправлена неполадка, в результате которой убийства с помощью способности ''{{Иконка героя|Крысавчик|25px}}'' [[Крысавчик]]а {{Способность|Полный хаос|Крысавчик|}} некорректно помечались в ленте убийств. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик оповещал о применении суперспособности, даже если на самом деле у него не было такой возможности. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой ''{{Иконка героя|Крысавчик|25px}}'' [[Крысавчик]] оповещал о применении {{Способность|Адская шина|Крысавчик|суперспособности}}, даже если на самом деле у него не было такой возможности. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой цепной крюк | + | * Исправлена неполадка, в результате которой цепной крюк ''{{Иконка героя|Турбосвин|25px}}'' [[Турбосвин]]а мог подцепить {{Способность|Катализатор|Ориса|}} ''{{Иконка героя|Ориса|25px}}'' [[Ориса|Орисы]]. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра продолжала получать урон после активации | + | * Исправлена неполадка, в результате которой ''{{Иконка героя|Сомбра|25px}}'' [[Сомбра]] продолжала получать урон после активации {{Способность|Транслокатор|Сомбра|Транслокатора}}. |
− | * Звуковые эффекты для обликов | + | * Звуковые эффекты для обликов ''{{Иконка героя|Райнхардт|25px}}'' [[Райнхардт]]а «Блутхардт», «Шварцхардт» и «У-цзин» изменены и теперь отражают замену молота на топор. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой Лусио не получал прибавку к скорости передвижения в полном объеме во время езды по стенам спиной вперед. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой ''{{Иконка героя|Лусио|25px}}'' [[Лусио]] не получал прибавку к скорости передвижения в полном объеме во время {{Способность|Езда по стенам|Лусио|Езды по стенам}} езды по стенам спиной вперед. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн при определенных условиях не мог устанавливать и ремонтировать | + | * Исправлена неполадка, в результате которой ''{{Иконка героя|Торбьорн|25px}}'' [[Торбьорн]] при определенных условиях не мог устанавливать и ремонтировать {{Способность|Турель|Торбьорн|}} в подходящих для этого местах. |
− | * Исправлен ряд неполадок, связанных с определением попаданий | + | * Исправлен ряд неполадок, связанных с определением попаданий {{Способность|Ракетный молот|Райнхардт|Ракетного молота}} ''{{Иконка героя|Райнхардт|25px}}'' [[Райнхардт]]а по целям. |
=== Поля боя === | === Поля боя === | ||
− | * Исправлена неполадка, в результате которой Солдат-76 не мог разместить | + | * Исправлена неполадка, в результате которой ''{{Иконка героя|Солдат-76|25px}}'' [[Солдат-76]] не мог разместить {{Способность|Биотическое поле|Солдат-76|}} на некоторых участках вокруг первой контрольной точки на карте [[Айхенвальд]]. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой противники под управлением ИИ постоянно двигались в направлении контрольной точки в саду на карте | + | * Исправлена неполадка, в результате которой противники под управлением ИИ постоянно двигались в направлении контрольной точки в саду на карте [[Оазис]]. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой тренировочные роботы на учебном полигоне не могли развернуться и вернуться к своей первоначальной позиции, если игроки перемещали их с помощью способностей героев. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой тренировочные роботы на учебном полигоне не могли развернуться и вернуться к своей первоначальной позиции, если игроки перемещали их с помощью способностей героев. |
− | * Исправлена неполадка, приводившая к использованию необычных ракурсов в ходе показа лучших моментов матча на карте | + | * Исправлена неполадка, приводившая к использованию необычных ракурсов в ходе показа лучших моментов матча на карте [[Шоссе 66]]. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла провалиться под землю на определенном участке карты | + | * Исправлена неполадка, в результате которой ''{{Иконка героя|D.Va|25px}}'' [[D.Va]] могла провалиться под землю на определенном участке карты [[КБ Вольской]], если использовала {{Способность|Ускорители|D.Va|}} при движении вниз. |
=== Пользовательский интерфейс === | === Пользовательский интерфейс === | ||
− | * Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим. |
− | * Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки. | + | * Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки. |
* Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно. | * Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно. | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | * [https://playoverwatch.com/en-us/game/patch-notes/xb1#patch-38314 Overwatch Patch Notes — July 27, 2017] | ||
+ | * [https://playoverwatch.com/ru-ru/game/patch-notes/pc#patch-38459 Обновление для Overwatch — 27 июля 2017 г] |
Текущая версия на 07:08, 14 декабря 2017
27 июля 2017 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.13.0.2.38459 |
---|---|
Дата выхода: | 27.07.2017 |
Усилены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Новое в обновлении
Новый герой: Кулак Смерти (Штурм)
Вооруженный харизмой и амбициями, Кулак Смерти является превосходным стратегом и одним из лидеров группировки «Коготь» — вступая в бой, он в буквальном смысле бросает перчатку в лицо врагам. Этот уроженец Нигерии — штурмовик, чьи атаки в ближнем бою наносят огромный урон. Кулак Смерти верит, что для прогресса человечеству необходимы конфликты и собирается воплотить свою идею в будущем — даже если агентам Overwatch не по нраву его методы.
Благодаря своим кибернетическим улучшениям Кулак Смерти является очень мобильным и сильным бойцом, который сражается в первых рядах. Его основная атакующая способность Бомбарда выпускает несколько ракет за один выстрел. Альтернативная атака героя называется Реактивным ударом — Кулак Смерти бросается вперед и наносит противнику мощный удар, отбрасывая всех врагов на пути. Пораженные противники получают дополнительный урон, если врезаются в стену.
Еще одна способность героя Дрожь земли — Кулак Смерти прыгает в выбранное место и бьет кулаком по земле, оглушая противников и подтягивая их к себе. Апперкотом герой может подбрасывать врагов в воздух, а его пассивная способность Лучшая защита накладывает на Кулака Смерти щит каждый раз, когда он наносит урон врагам своими способностями. Суперспособность Кулака Смерти Удар метеора позволяет ему высоко подпрыгнуть вверх и по приземлению нанести огромный урон всем врагам, попавшим в радиус поражения.
Обновление системы контейнеров
Мы всегда хотели, чтобы открытие внутриигровых контейнеров воспринималось игроками, как веселое занятие, которое приносит какую-то награду. Именно поэтому в последнем обновлении мы добавили два нововведения в систему контейнеров.
- Во-первых, мы значительно снизили количество дубликатов, которое могут получить игроки, открывая контейнеры.
- Во-вторых, чтобы компенсировать уменьшение числа дубликатов, мы повысили общее количество кредитов, которое может попасться в контейнерах. В целом игроки будут получать столько же кредитов, как и раньше (или даже немного больше).
Новая опция сохранения моментов
Наша система моментов претерпела ряд крупных изменений:
- Игра сможет по-прежнему автоматически записывать моменты из ваших недавних матчей. Эти автоматически сгенерированные моменты будут храниться в категории «5 лучших за сегодня» в течение 24 часов (или же до выхода какого-либо обновления клиента, в зависимости от того, что произойдет первым).
- Теперь игроки смогут записывать собственные моменты! Чтобы записать 12 секунд своего геймплея вам нужно будет нажать всего одну кнопку, которую вы можете назначить в меню настроек (под каждый слот записи моментов можно назначить отдельную клавишу). Записанные игроками моменты будут сохраняться в новом разделе меню «Моменты» под названием «Недавние». В нем можно хранить до 36 моментов геймплея.
- Кроме того, все моменты из «5 лучших за сегодня» и «Недавних» можно будет вытащить из клиента в виде видеофайла и сохранить в соответствующей медиабиблиотеке (на консолях) или папке (на PC). На PC игроки смогут также выбрать качество, в котором будут экспортированы записанные моменты (до 4K и 60 FPS на Windows 8 и более поздних системах и до 1080p на Windows 7).
Общее
- Время возрождения обороняющейся команды скорректировано так, чтобы игроки не могли затягивать время, если у атакующей команды есть очевидное преимущество и она играет агрессивно.
Своя игра и Браузер матчей
- В настройках Своей игры улучшена формулировка описания пункта «Флагоносец».
- Опции «Скорость снарядов» и «Гравитация: снаряды» удалены из настроек героев, чье оружие не выпускает снаряды.
- Минимальная скорость передвижения в настройках увеличена с 10 % до 50 %.
- Игроки больше не смогут выбрать Турбосвина во время матчей режиме Дуэль 1х1 с ограничениями.
Пользовательский интерфейс
- Добавлена возможность создавать собственные виды прицелов
- Ее вы найдете в меню «Настройки» в разделе «Управление» (в пункте «Прицел» нажмите «Дополнительные»)
- В англоязычной версии игры название граффити Ангела Stethoscope исправлено на Heartbeat.
- Теперь в профиле игроков будет отображаться статистика матчей режима Ликвидация 6v6.
- При расчете процента побед, отображаемого в Профиле, больше не будут учитываться ничьи.
Изменения героев
D.Va
Защитная матрица
- Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при поглощении суперспособностей противников «Защитной матрицей».
Гэндзи
Отражение атак
- Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при отражении суперспособностей противников.
Маккри
Светошумовая граната
- Теперь скорость целей значительно снижается в момент оглушения, благодаря чему им будет сложнее избежать урона (особенно если они находились в воздухе).
Комментарий разработчиков: это изменение позволит «Светошумовой гранате» Маккри с большей эффективностью воздействовать на быстродвижущиеся цели вроде Гэндзи и Лусио.
Жнец
Шаг сквозь тень
- Дальность слышимости звукового эффекта и реплик уменьшена на 50 %.
Комментарий разработчиков: хотя данная способность не предназначалась для незаметного перемещения к противнику, звуковые эффекты были слышны с такого расстояния, что о скрытности можно было просто забыть. Благодаря этому изменения Жнец сможет успешнее осуществлять внезапные атаки с флангов.
Райнхардт
Ракетный молот
- Скорость взмаха молота увеличена на 10 %.
Комментарий разработчиков: в предыдущем обновлении ракетный молот Райнхардта позволял игрокам быстрее наносить удары, если возникали большие задержки в обмене данными с сервером. Мы исправили данную неполадку, в результате чего скорость взмахов молота стала слишком медленной, и мы решили компенсировать это, повысив стандартную скорость взмаха. В ходе работы над изменениями мы также выявили и исправили ряд неполадок, связанных с определением попаданий ракетного молота по цели. В целом это оружие должно стать более удобным в использовании.
Заря
Гравитонный импульс
- Теперь импульс мешает пораженным целям использовать способности, связанные с передвижением. Теперь из него могут выбраться только Ориса под Защитным полем и Жнец в Бестелесности.
Комментарий разработчиков: в прошлом некоторые герои по необоснованным причинам могли покинуть область действия «Гравитонного импульса» Зари с помощью определенных способностей. Мы устраняем такую возможность и повышаем общую эффективность «Гравитонного импульса», запретив попавшимся героям использовать способности, позволяющие быстрее передвигаться.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой в профиле игрока не обновлялись данные, связанные с максимальными показателями внутриигровой статистики.
- Исправлена неполадка, в результате которой при столкновении с противником иногда отображался индикатор попадания.
- Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, пробивающие щиты (например, эффект Огненного удара Райнхардта), проходили и сквозь другие поверхности.
- Исправлена неполадка, в результате которой иногда в ходе матчей переставали воспроизводиться звуки.
Соревновательные матчи
- Исправлена неполадка, в результате которой в ходе перерыва между сезонами игрокам засчитывался досрочный выход из матча, даже если на экране появлялось уведомление о том, что можно покинуть бой.
Режим «Своя игра» и браузер матчей
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подключиться к начавшемуся матчу в режиме Своя игра в качестве участников, если общее число мест для зрителей равнялось 12.
- Исправлена неполадка, в результате которой при настройке параметров героев, способных восстанавливать свое здоровье, в режиме Своя игра нельзя было использовать модификатор «Эффективность исходящего исцеления».
Герои
- Исправлена неполадка, в результате которой D.Va появлялась в кабине, прежде чем завершалось воспроизведение анимации вызова мехи.
- Исправлена неполадка, в результате которой убийства с помощью способности Крысавчика Полный хаос некорректно помечались в ленте убийств.
- Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик оповещал о применении суперспособности, даже если на самом деле у него не было такой возможности.
- Исправлена неполадка, в результате которой цепной крюк Турбосвина мог подцепить Катализатор Орисы.
- Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра продолжала получать урон после активации Транслокатора.
- Звуковые эффекты для обликов Райнхардта «Блутхардт», «Шварцхардт» и «У-цзин» изменены и теперь отражают замену молота на топор.
- Исправлена неполадка, в результате которой Лусио не получал прибавку к скорости передвижения в полном объеме во время Езды по стенам езды по стенам спиной вперед.
- Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн при определенных условиях не мог устанавливать и ремонтировать Турель в подходящих для этого местах.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с определением попаданий Ракетного молота Райнхардта по целям.
Поля боя
- Исправлена неполадка, в результате которой Солдат-76 не мог разместить Биотическое поле на некоторых участках вокруг первой контрольной точки на карте Айхенвальд.
- Исправлена неполадка, в результате которой противники под управлением ИИ постоянно двигались в направлении контрольной точки в саду на карте Оазис.
- Исправлена неполадка, в результате которой тренировочные роботы на учебном полигоне не могли развернуться и вернуться к своей первоначальной позиции, если игроки перемещали их с помощью способностей героев.
- Исправлена неполадка, приводившая к использованию необычных ракурсов в ходе показа лучших моментов матча на карте Шоссе 66.
- Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла провалиться под землю на определенном участке карты КБ Вольской, если использовала Ускорители при движении вниз.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
- Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим.
- Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки.
- Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно.