Патч 23 мая 2017
23 мая 2017 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.11.1.2.36859 |
---|---|
Дата выхода: | 23.05.2017 |
Усилены: | |
Ослаблены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новое в обновлении
Новое временное событие: Годовщина Overwatch
Мы поднимаем свои бокалы, чтобы выпить за здоровье 30 миллионов героев, которые ответили на призыв и примкнули к нам в рядах Overwatch! С сегодняшнего дня и до 12 июня игроки смогут заработать более 100 тематических наград, сыграть на трех новых картах арены в Аркаде — и все это в честь празднования первого года нашей совместной борьбы за будущее. Надевайте свои самые изысканные костюмы и присоединяйтесь к празднику!
Обновление стандартных контейнеров
Мы добавили в игру не только праздничные предметы, но и положили кое-что новенькое в стандартные контейнеры. Сомбра, Ориса и Трейсер получили новые эмоции, а Жнец несколько косметический предметов, основанных на его знаменитом пожимании плечами из комикса «Мятеж».
Новые карты для Аркады
Общее
Своя игра и Браузер матчей
- В режимы 3х3 и 1х1 добавлены новые правила.
- В настройки режима Ликвидация добавлены опции «Выбывание героев», «Ограниченный выбор героев», «Время для ничьей без единого захвата» и «Обнаружение героев».
- Теперь в Своей игре можно отключить альтернативный режим огня и второе оружие.
- Теперь в настройках Своей игры можно отключить одну из двух суперспособностей Симметры.
Изменение баланса героев
Общее
- В настройках героев Ана, Маккри и Роковая вдова добавлен новый параметр настроек «Компенсация отдачи при прицеливании».
Комментарий разработчиков: по умолчанию компенсация отдачи при прицеливании подавляется движением прицела вниз. Это приводит к тому, что движение прицелом вниз во время отдачи убирает естественную компенсацию оружия при отдаче. Данная опция позволяет убрать эту функцию — то есть теперь естественная компенсация отдачи будет происходить независимо от того, движется ли вниз ваш прицел. На практике это приведет к тому, что ваш прицел будет двигаться быстрее, если вы опустите его вниз во время компенсации отдачи.
Гэндзи
Киберловкость
- Изменена пассивная способность Гэндзи, позволяющая ему карабкаться по стенам — удалена задержка перед использованием атаки после карабканья. Теперь герой может сразу же атаковать врага, после того как вскарабкался по стене.
Комментарий разработчиков: Это небольшое изменение улучшит игровые ощущения от карабканья по стенам.
Хандзо
Карабканье
- Изменена пассивная способность Хандзо, позволяющая ему карабкаться по стенам — удалена задержка перед использованием атаки после карабканья. Теперь герой может сразу же атаковать врага, после того как вскарабкался по стене.
Лук бури
- Скорость натягивания тетивы увеличена на 10%.
- «Заряженные» стрелы сохраняют свою мощь после карабканья по стенам, если игрок при этом удерживал соответствующую клавишу.
Комментарий разработчиков: Теперь Хандзо будет быстрее натягивать тетиву своего лука, из-за чего его общий урон должен возрасти. Герой сможет полностью «зарядить» свою стрелу и быстро вернуться к нормальной скорости передвижения, когда это нужно. Кроме того, как и с Гэндзи, мы изменили его пассивную способность, чтобы улучшить игровые ощущения от карабканья по стенам.
Ориса
Энергетическая пушка
- Урон уменьшен на 9%.
Силовой барьер
- Время восстановления способности снижено с 12 до 8 секунд.
Комментарий разработчиков: Мы уменьшили время восстановления Силового барьера Орисы, чтобы она чаще держалась в первых рядах своей команды. Благодаря этому изменению героине будет гораздо проще переставить свой барьер в случае необходимости. Чтобы компенсировать ее новые оборонительные способности, мы снизили наносимый Энергетической пушкой урон, поскольку в игре он ощущался слишком сильным.
Жнец
Бестелесность
- Использование способности перезаряжает оружие.
Комментарий разработчиков: Игроки обычно используют Бестелесность, чтобы уйти от врага после перестрелки. Это изменение даст Жнецу шанс на победу в схватке, если противник будет его преследовать.
Райнхардт
Землетрясение
- Высота области поражения снижена с 3 до 2 метров.
- Максимальная высота поражения Землетрясения снижена с 3 до 2 метров, из-за чего эффект этой суперспособности реже будет «подниматься» по высоким объектам.
Комментарий разработчиков: Довольно часто эффект Землетрясения распространялся слишком высоко, из-за чего суперспособность поражала цели, которые находятся очень высоко над землей. Теперь суперспособность будет поражать в основном противников, находящихся на земле.
Солдат-76
Импульсная винтовка
- Наносимый урон снижен с 20 до 19 единиц.
Комментарий разработчиков: В последнее время Солдат-76 чувствует себя в игре очень хорошо, но из-за своего большого урона он стал обязательным в команде среди героев своей роли.
Обновление интерфейса
- Теперь добивания выделяются в Ленте убийств белым фоном.
- В Ленту убийств добавлены новые значки, обозначающие смерть от несчастного случая и некоторых способностей.
- В Ленте убийств отображаются герои, которых воскресила Ангел.
- Теперь в Ленте убийств также показываются различные содействия, например, от Светошумовой гранаты Маккри или Сферы диссонанса Дзенъятты.
- Добавлена новая опция настроек контроллера — «Приоритет клавиатуры/мыши».
Комментарий разработчиков: Когда игроки на PC переключаются с клавиатуры/мыши на контроллер, игровой интерфейс автоматически меняется на консольную версию. В консольной версии игры кнопки многих героев (например, Хандзо, Дзенъятты и Ангела) расположены иначе. Ранее если игрок играл, используя геймпад и мышь, интерфейс игры постоянно менялся в зависимости от того, какое устройство посылало сигнал. Новая опция настройки позволит игрокам использовать стандартный интерфейс, даже если они будут одновременно пользоваться геймпадом и клавиатурой/мышью.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой во время демонстрации Лучшего момента матча не проигрывались реплики героев.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время демонстрации Лучшего момента матча у щитов отображался неправильный цвет команды.
- Теперь скриншоты с высоким разрешением будут сохраняться без графических ошибок.
Аркада
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме 1х1 прерывался этап подготовки.
- [PS4] Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых картах режима «Захват флага» отображались границы скайбокса.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединившиеся к кастомной игре в составе группы автоматически распределялись по разным командам.
- В режимах Ликвидация исправлен баг, из-за которого резко прерывалась музыка окончания раунда.
ИИ
- Теперь ИИ больше не будут постоянно держаться возле колодца на Илиосе.
Браузер матчей
- В окно настроек кастомных игр добавлена полоса прокрутки, так что теперь игроки смогут просмотреть все изменения, даже если их список выходит за границы экрана.
- Отключение основного режима огня больше не будет отключать возможность использование второго оружия Ангела, D.Va и Торбьорна.
- Исправлена ошибка, из-за которой в кастомных играх не работала настройка времени восстановления Транквилизатора Аны.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты некоторых оружий прекращали проигрываться, если в настройках Своей игры была выбрана опция «Бесконечный боекомплект».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединившиеся к кастомной игре в составе группы автоматически распределялись по разным командам.
Соревновательная игра
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились реплики Афины о том, что до конца матча осталось 30 и 60 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время межсезонья игроки не могли участвовать в рейтинговых матчах в составе группы из-за ограничений по рейтингу.
Герои
- Исправлено неправильное отображение исцеляющей и ускоряющей ауры Лусио.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сфера диссонанса Дзенъятты оставалась на цели после воскрешения Ангелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Защитное поле Орисы не блокировало отталкивание альтернативным режимом огня Усилителем звука Лусио.
- Исправлена ошибка, из-за которой Турбосвин не мог притянуть цель Цепным крюком, если та находилась выше него.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях Ориса не могла установить Силовой барьер.
- Исправлена ошибка, которая возникала при использовании некоторых видеокарт, из-за которой в обликах Мехакоролева и Рапторион у Фарры отображалось неправильное количество снарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой два Райнхардта, врезавшиеся друг в друга Рывком не могли убить друг друга.
- Райнхардт больше не будет получать урон дважды, если врежется в Орису, находящуюся под эффектом своего Защитного поля.
- [XB1/PS4] Исправлена ошибка, из-за которой плащ Солдата-76 в облике «Командир Моррисон» неправильно отображался на модельке во время эмоции «Упал-отжался».
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Ярости зверя Уинстон не мог восстановить себе здоровье, если в него попала Биотической гранатой Ана.
Карты
- Теперь в режиме обучения Трейсер больше не будет двигаться странным образом.
- Теперь колонны у точки на руинах Илиоса стоят симметрично.
- Сомбра больше не сможет пробираться в закрытые участки карты Нумбани.
- Игроки больше не смогут попасть в закрытые участки карты Шоссе 66.
- Сомбра больше не сможет пробираться в закрытые участки карты Пост наблюдения: Гибралтар.
Недокументированные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой Телепорт Симметры иногда становился неуязвимым.[1]
- Теперь Пушка Тесла имеет небольшую задержку после прекращения огня.