Взаимодействие
Взаимодействие — это то, как показывает себя герой против того или иного героя, является ли он «антиклассом» для него или нет. Взаимодействие относится и к окружению героя и описывает его тактику ведения боя в зависимости от команды, противников, карты и поставленных задач.
Содержание
Штурм
Ближний бой, Дальняя дистанция, Подвижный, Уничтожитель танков, Фланкер, Убийца, Одиночка, Зависим от скилла, Неуловимый, Зависим от разброса снарядов.
Ближний бой, Уничтожитель танков, Фланкер, Убийца, Аоешер, Одиночка, Подвижный, Back-line harass, Хитскан, Неуловимый, Нужно знание карты
Ближний бой, Средняя дистанция, Рашер, Убийца, Аоешер, Боец передовой, Хитскан, Зависим от скилла, Уничтожитель танков.
Средняя дистанция, Боец передовой, Хитскан, Пэйлоад-пушер, АоЕ хил, Командный игрок.
Ближний бой, Фланкер, Убийца, Back-line harass, Хитскан, Неуловимый, Подвижный, Одиночка.
Средняя дистанция, Фланкер, Боец передовой, Рашер, Аоешер, Зависим от скилла, Зависим от разброса снарядов, Убийца.
Средняя дистанция, Фланкер, Одиночка, Боец тыла, Убийца, Зависим от скилла, Командир, Спаситель, Подвижный.
Ближний бой, Фланкер, Рашер, Аоешер, Tunneled, Зависим от скилла, Подвижный, Неуловимый, Ramp-up.
Защита
Ближний бой, Средняя дистанция, Tunneled, Уничтожитель танков, Боец тыла, Builder, Нужно знание карты, Хитскан, Командный игрок.
Средняя дистанция, Боец тыла, Фланкер, Back-line harass, Уничтожитель танков, Аоешер, Помощник, Зависим от разброса снарядов.
Ближний бой, Ramp-up, Боец передовой, Аоешер, Командир, Неуловимый, Нужно знание карты.
Дальняя дистанция, Боец тыла, Убийца, Хитскан, Зависим от скилла, Tunneled, Одиночка.
Средняя дистанция, Боец тыла, Builder, Ramp-up, Нужно знание карты, Помощник, Командный игрок.
Средняя дистанция, Фланкер, Боец тыла, Уничтожитель танков, Убийца, Подвижный, Аоешер, Зависим от разброса снарядов.
Танк
Ближний бой, Средняя дистанция, Рашер, Боец передовой, Ramp-up, Командир, Пэйлоад-пушер, Аоешер.
Ближний бой, Основной танк, Tunneled, Спаситель, Убийца, Командный игрок, Пэйлоад-пушер, Рашер.
Ближний бой, Уничтожитель танков, Боец передовой, Агрессивный танк, Убийца, Командный игрок.
Ближний бой, Back-line harass, Подвижный, Рашер, Основной танк, Пэйлоад-пушер, Неуловимый.
Ближний бой, Уничтожитель танков, Фланкер, Back-line harass, Аоешер, Подвижный, Неуловимый, Агрессивный танк.
Средняя дистанция, Back-line harass, Пэйлоад-пушер, Агрессивный танк, Основной танк.
Поддержка
Боец тыла, Таргетный хил, Спаситель, Командный игрок, Помощник, Командир, Неуловимый, Нужно знание карты, Подвижный.
Средняя дистанция, АоЕ хил, Рашер, Зависим от разброса снарядов, Подвижный, Неуловимый, Спаситель, Командный игрок, Пэйлоад-пушер.
Ближний бой, Builder, Командный игрок, Ramp-up, Зависим от разброса снарядов, АоЕ хил.
Дальняя дистанция, Командный игрок, Зависим от разброса снарядов, Таргетный хил, Боец тыла, Зависим от скилла, Командир, Помощник.
Ближний бой, АоЕ хил, Уничтожитель танков, Командный игрок, Командир, Неуловимый, Нужно знание карты, Боец тыла
Ближний бой, АоЕ хил, Таргетный хил, Командный игрок, Командир, Спаситель, Пэйлоад-пушер, Боец передовой, Помощник, Основной танк
Характеристики
Дальность атаки
- Ближний бой — наносит сильный урон врагам в ближнем бою.
- Средняя дистанция — герой силен в бою на средней дистанции.
- Дальняя дистанция — может хорошо атаковать издалека.
Позиционирование в бою
- Боец передовой — вступает в открытый бой и не дает врагам пушить.
- Боец тыла — атакует, находясь позади союзников.
- Фланкер — может эффективно нападать на врагов, заходя с тыла или сбоку.
- Одиночка — прекрасно показывает себя в отрыве от команды.
- Ramp-up — должен постоянно что-то делать, чтобы приносить пользу.
Требовательность
- Зависим от скилла — полезность героя напрямую связана с уровнем навыка игры.
- Нужно знание карты — необходимо хорошо знать карту и расположение противников.
- Зависим от разброса снарядов — урон героя сильно зависит от разброса снарядов оружия.
- Хитскан — большую часть урона наносят мгновенные попадания.
Мобильность
- Builder — герою нужно время для правильного позиционирования.
- Рашер — может легко врываться в авангард противника.
- Неуловимый — по герою очень сложно попасть.
- Tunneled — уязвим для атак сбоку или сзади, но силен спереди.
- Подвижный — может добраться в такие уголки карты, куда не всякий герой сумеет попасть.
Основная роль в бою
- Рашер — может легко врываться в авангард противника.
- Убийца — эффективно расправляется с выбранными целями и добивает раненых.
- Помощник — хорошо наносит урон в команде, но малоэффективен как убийца одиночных целей.
- Аоешер — наносит огромный урон по области, хорош в зачистке точки.
- Уничтожитель танков — наносит большой урон, крайне эффективен для ликвидации танков.
- Таргетный хил — хорошо исцеляет одиночные цели.
- АоЕ хил — может давать постоянное массовое исцеление или регенерацию (щиты Симметры).
- Агрессивный танк — особый вид танка, который наносит много урона.
- Основной танк — эффективно защищает большую часть команды.
Общая роль в игре
- Командир — помогает некоторым героям в какой-то момент становиться эффективнее.
- Спаситель — спасает команду от ультимейтов противника, которые могли бы привести к вайпу.
- Командный игрок — хорошо раскрывается только в команде.
- Одиночка — прекрасно показывает себя в отрыве от команды.
- Builder — герою нужно время для правильного позиционирования.
- Пэйлоад-пушер — отлично показывает себя на сопровождении объекта.
- Back-line harass — может заходить в тыл врага и доставлять противникам неприятности